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Sony: "Los gr¨¢ficos en una pantalla bonita no lo son todo"
Shuhei Yoshida expone, de nuevo, algunos de los problemas sufridos por PSP.
El director de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, mantiene la pol¨ªtica de recordar en cada entrevista los fallos que cometieron con Playstation Portable y que esperan superar completamente con la nueva Playstation Vita. Uno de estos errores fue pensar que los gr¨¢ficos de calidad determinar¨ªan la balanza en favor de PSP. "Los gr¨¢ficos en una pantalla bonita no lo son todo", explic¨® con claridad el ejecutivo de Sony a precio de la nueva port¨¢til y otras cuestiones.
Continuando con la cuesti¨®n de los gr¨¢ficos, Yoshida apunta: "Por eso estamos dedicando tiempo a innovar con la interfaz del usuario a trav¨¦s de dispositivos como el pad t¨¢ctil, la c¨¢mara o los sensores de movimiento. [Con PSP] ¨¦ramos muy felices por tener algo cercano a PS2, pero no hicimos un buen trabajo a la hora de crear la interfaz para jugar juegos 3D. Un ejemplo es la falta del stick derecho".
Si todo sigue el rumbo previsto, Playstation Vita llegar¨¢ a las tiendas a finales de este mismo a?o 2011 a un precio de venta de 249,99 euros en su modelo m¨¢s econ¨®mico. El coste de producir juegos para la nueva port¨¢til ser¨¢, a priori, similar al visto en PSP.
- Acci¨®n
- Aventura
Uncharted: El abismo de oro es una aventura de acci¨®n a cargo de Bend Studio y Sony Computer Entertainment para PlayStation Vita. Ambientado antes del primer juego, la historia sigue a Nathan Drake mientras se une a la cazadora de tesoros Marisa Chase para encontrar la ciudad perdida de Quivira, mientras trata con el cazador de tesoros Jason Dante y su compa?ero, el caudillo Roberto Guerro.