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Mujeres y videojuegos: el problema est芍 en el colegio
En la opini車n de la desarrolladora de juegos para iPhone Quinn Dunki.
?Por qu谷 la industria del videojuego es mayoritariamente masculina? La respuesta a esta pregunta la aporta la desarrolladora Quinn Dunki, especialista en juegos para iPhone, charlando con Develop: "La 迆nica diferencia entre mi compa?era que se inclin車 por las matem芍ticas y yo es que sucumbi車 a la presi車n. La cuesti車n tiene que viajar hasta los niveles m芍s b芍sicos del colegio. Aqu赤 es donde las chicas dejan de estudiar matem芍ticas y ciencias debido a las presiones que reciben de sus compa?eros y otras personas".
El comentario de Dunki deriva de las palabras que esta semana lanz車 Clint Hocking de Lucas Arts en un art赤culo de opini車n para EDGE, donde destac車 que la industria vive como la sociedad vikinga, tratando de colonizar todos los espacios con poca autocr赤tica, demasiada falta de creatividad y sin potenciar otras facetas. Hocking solicit車, adem芍s, la inclusi車n de m芍s mujeres en la cadena productiva de videojuegos para incrementar la variedad creativa en la industria.
La desarrolladora tiene claro que esta b迆squeda de la igualdad no se va a producir a corto-medio plazo, por lo que considera que la mejor opci車n actual es "hacerlo lo mejor posible para ofrecer modelos de trabajo": "Si eres un mujer ingeniero o cient赤fica, ponte en primera final". Seg迆n datos de la ESA, en Norteam谷rica un 42 por ciento de los jugadores de videojuegos son mujeres.
Tomb Raider (Xbox 360) |
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Reinicio de la saga Tomb Raider con un cambio de look para Lara Croft y la supervivencia como parte del gameplay. Perdida en una isla del Pac赤fico, Lara tendr芍 que v谷rselas contra todo tipo de desventuras, en un third person shooter espectacular y muy cuidado por Crystal Dynamics.