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Previsi車n: 74.000 millones de d車lares en videojuegos en 2011
El crecimiento ser芍 exponencial en los pr車ximos a?os, seg迆n Gartner Inc.
Que la industria del videojuego?mantiene el tipo?a pesar de la crisis econ車mica es un hecho. Las previsiones para los pr車ximos a?os son de lo m芍s alentadoras. La firma Gartner Inc estima que el sector facturar芍 74.000 millones de d車lares a lo largo de este a?o, y que esta cifra crecer芍 hasta los 112.000 millones en 2015.
De cumplirse este 10,4 por ciento de crecimiento con respecto a la facturaci車n global del pasado a?o, el sector del ocio digital demostrar赤a una vez m芍s su fortaleza econ車mica. Los smartphones y las tabletas dirigir芍n buena parte de este crecimiento en la facturaci車n seg迆n este informe titulado Market Trends: Gaming Ecosystem en 2011.
- Acci車n
S谷 testigo del regreso triunfal del Jefe Maestro para luchar contra un antiguo mal concentrado en la venganza y la aniquilaci車n. Perdido en un mundo misterioso, frente a nuevos enemigos y una tecnolog赤a mortal, el universo nunca ser芍 el mismo.