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Ninja Gaiden 3 gustar¨¢ "tambi¨¦n al p¨²blico hardcore"
El responsable de Team Ninja matiza eso que el juego sea accesible.
Ninja Gaiden 3 tambi¨¦n convencer¨¢ a los jugadores m¨¢s hardcores que han tenido en la franquicia del Team Ninja un aut¨¦ntico reto como pocos hay en las generaciones actuales de videojuegos. El actual responsable del estudio, Yosuke Hagashi, afirm¨® recientemente que a pesar de decir que el juego ser¨ªa m¨¢s f¨¢cil y accesible, es consciente que los fans de la saga quieren 'un desaf¨ªo, y nosotros ofrecerles algo que sea desafiante, pero no queremos que sea una barrera para la gente que no ha jugado a este tipo de juegos'. Para el m¨¢ximo responsable de Team Ninja desde que se march¨® Tomonobu Itagaki, no se trata de 'si el juego es demasiado f¨¢cil o demasiado dif¨ªcil, simplemente parece que los nuevos jugadores tienen unas habilidades diferentes y queremos ofrecer un producto que sea para ambos tipos de jugadores'. A?adi¨® en una entrevista a Edge que 'no estamos intentando casualizar el juego, todo lo contrario, ser¨¢ dif¨ªcil para aquellos que as¨ª lo quieran'. Ninja Gaiden 3 llegar¨¢ el pr¨®ximo a?o y ser¨¢ el primero sin Itagaki de por medio.