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Resident Evil: The Mercenaries 3D
Resident Evil: The Mercenaries 3D, gu¨ªa completa - Extras
Sobrevive a las oleadas enemigas con nuestra ayuda.
Cr¨¦ditos: Supera la misi¨®n 5-5 para que est¨¦ disponible en el men¨² del juego.
Personajes
- Chris Redfield: Disponible desde el inicio.
- Jill Valentine: Disponible desde el inicio.
- Hunk: Disponible desde el inicio.
- Claire Redfield: Disponible tras superar la misi¨®n 1-3: Asamblea general, con al menos, rango B.
- Rebecca Chambers: Disponible tras completar con ¨¦xito la misi¨®n 2-3: Cubierta del barco, con al menos, rango B.
- Jack Krauser: Disponible tras superar la misi¨®n 3-5: Isla desierta, con al menos, rango B.
- Barry Burton: Disponible tras completar la misi¨®n 4-5: Cubierta del barco, con al menos, rango B.
- Albert Wesker: Disponible tras terminar la misi¨®n 5-5: Isla desierta, con al menos, rango B.
Trajes secundarios
- Chris (Traje de piloto): Obt¨¦n el rango SS en la misi¨®n 1-3: Asamblea p¨²blica , o bien, acumula 10 medallas.
- Jill (Casual): Completa la misi¨®n 3-5: Isla desierta con al menos, rango S.
- Hunk (Sr. Muerte): Obt¨¦n el rango A en todas las misiones (salvo las del nivel EX).
- Claire (Traje): Recopila, al menos, 25 medallas de 50.
- Rebecca (enfermera): Consigue el rango S en todas las misiones (salvo las del nivel EX).
- Jack Krauser (Exoesqueleto): Supera la misi¨®n 5-5: Isla desierta con rango S o superior.
- Barry (Patriota): Alcanza obtener 20 medallas de las 50, o bien, supera la misi¨®n 4-5: Cubierta del barco, con rango S.
- Wesker (Uroboros): Consigue el rango B o superior en todas las misiones (incluidas las de los niveles EX).
Armas
Cada personaje tiene asignado un armamento inicial, pero cada uno, puede desbloquear el armamento de los dem¨¢s personajes para poder utilizarlo. Ejemplo: Hunk puede llevar el armamento inicial de Chris. Para obtenerlos, tendr¨¢s que canjear las monedas 3DS gracias al pod¨®metro que viene integrado en la consola( puedes recaudar hasta 10 monedas por d¨ªa), pero previamente tienes que conseguir desbloquear al personaje correspondiente. Estos son los equipamientos a desbloquear:
- Armamento Chris Redfield: Pistola M92F, Escopeta M37 y Rifle S73. Cuesta 10 monedas.
- Armamento Jill Valentine: Ametralladora SG 556, Cuchillo y Escopeta M3. Cuesta 10 monedas.
- Armamento Rebecca Chambers: Ametralladora MP5 y Lanzagranadas (EXP). Cuesta 10 monedas.
- Armamento Claire Redfield: Pistola Matilda, Lanzagranadas (ELEC) y Rifle PSG 1. Cuesta 10 monedas.
- Armamento Hunk: Pistola P8, Lanzagranadas (CEG) y Ametralladora AK74. Cuesta 10 monedas.
- Armamento Barry Burton: Pistola Samurai Edge, Magnum M500 y Rifle Dragunov. Cuesta 10 monedas.
- Armamento Jack Krauser:Arco y flecha, Cuchillo y Lanzacohetes. Cuesta 10 monedas.
- Armamento Albert Wesker: Pistola Samurai Edge, Magnum L. Hawk y Escopeta Hydra. Cuesta 10 monedas.
- Armamento especial: Pistola Red 9 y Lanzagranadas (2- V¨ªas). Cuesta 15 monedas.