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BioWare reconoce que la jugabilidad de Mass Effect pudo ser mejor
Con cada nueva entrega dan pasos favorables en la saga, seg迆n Derek Watts.
El primer Mass Effect se transform車 en un referente dentro de los videojuegos con ambientaci車n futurista. Pr芍cticamente todas las revistas de videojuegos valoraron el gran trabajo de BioWare. Sin embargo, la desarrolladora reconoce que el t赤tulo pudo mejorarse en algunos aspectos como los dise?os de los escenarios (distribuci車n, mayor tama?o, etc.), aspectos que han tratado en las entregas siguientes.
Mass Effect (Xbox 360) |
"Los niveles art赤sticos del primer juego funcionaron muy bien pero la jugabilidad no fue tan buena... Pusimos muchas plataformas y 芍reas donde pod赤as quedar atrapado. Se pudo haber arreglado desde el principio. Como fue nuestro primero juego next-gen, pens芍bamos estar haciendo un buen trabajo", expone el director de arte Derek Watts en Xbox World 360.
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Eres el comandante Shepard de la nave Normand赤a, un agente de 谷lite del ej谷rcito de la Alianza de sistemas. Explora la galaxia con el pelot車n y los especialistas en tecnolog赤a y bi車tica que escojas en una carrera contrarreloj para detener a un loco dispuesto a destruir la galaxia. Mass Effect es un action RPG a cargo de Bioware y Electronic Arts para Xbox 360, PC y PlayStation 3.