Call of Duty: Black Ops - Annihilation
El tercer y -hasta el momento- ¨²ltimo pack descargable que llega al mercado digital de la mano de Treyarch es tambi¨¦n uno de los mejores que hemos podido ver en los ¨²ltimos meses, no tanto por la cantidad de material que ofrece, sino por su calidad. Cuatro nuevos mapas se perfilan como el patio recreo de un verano en el que Black Ops est¨¢ llamado a romper todos los r¨¦cords de ventas en los bazares de descarga en l¨ªnea.
Disponible como exclusiva temporal en Xbox LIVE por 1.200 MP, Annihilation se ha convertido en uno de os contenidos descargables que m¨¢s hondo ha calado en la mirada de los cientos de aficionados que se declaran incondicionales de Black Ops. Despu¨¦s de probar suerte con First Strike y Escalation, Treyarch trae al mercado un paquete en el que se incluyen cuatro mapas adicionales a los ya conocidos y una novedad significativa para sacar el m¨¢ximo provecho del modo zombie. Cada uno de los mapas trata de ofrecer un campo de batalla espec¨ªfico para potenciar las habilidades de los jugadores, tanto de aquellos que se consideran top tiers, m¨¢s experimentados, como de los que se acercan al producto por primera vez. Sin m¨¢s dilaci¨®n, saltamos a probar sus mieles en vivo y en directo.
Distintas perspectivas
El primer mapa que sale a nuestro rescate lleva por nombre ?Drive-In'. El nombre no podr¨ªa ser m¨¢s apropiado, ya que la acci¨®n transcurre en un cl¨¢sico cine americano al aire libre, ahora totalmente abandonado. Con un vistazo al tiempo comprobamos que es media tarde y, con un ojo puesto en la acci¨®n, calibramos r¨¢pidamente su tama?o -de complexi¨®n media, ni grande ni peque?o-, aunque muy sim¨¦trico. Apenas encontramos dos o tres casas donde resguardar la cabeza del fuego enemigo, que silba desde la distancia sin que podamos hacer nada para evitarlo. Justamente donde se halla el parking central se vislumbran dos puntos elevados, ideales para que los francotiradores puedan moverse a sus anchas. El mapa deja espacio a los jugadores para el desenfreno, lo que lo convierte en un mapa id¨®neo para utilizar la racha de bajas/altas. Destaca la incre¨ªble disposici¨®n gr¨¢fica, muy por encima de lo esperado.
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El siguiente por la cola se denomina ?Hangar 18' -en lo que parece ser una doble alusi¨®n tanto al nombre de la canci¨®n de Megadeth como a la famosa intrusi¨®n del ?rea 51-. Aqu¨ª Treyarch propone a los jugadores batirse en duelo dentro de un peque?o laboratorio de armas de corte experimental, sala de autopsias inclusive. De nuevo, llama poderosamente la atenci¨®n el buen trabajo realizado a nivel t¨¦cnico. El tama?o del mapeado es est¨¢ndar, aunque a diferencia de lo visto en Drive-In, aqu¨ª nos batimos en una zona relativamente cerrada, con dos escapes en la zona lateral. Aqu¨ª tambi¨¦n se invita a que los expertos del long-range disfruten del tiro al pato, ya sea con francotiradores o con fusiles de asalto. La acci¨®n transcurre al pleno sol, sin dejar ni un segundo de respiro bajo la sombra.
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El tercer mapa en discordia (aunque no por ello menos importante) es ?Hazard'. La sensaci¨®n al comenzar a jugar aqu¨ª es extra?a: recuerda al denominado ?mapa de riscos' de World at War, solo que esta vez se ha aplicado un skin distinto. Ahora la acci¨®n transcurre en un club de golf cubano. Una vez disipada la sorpresa inicial, comprobamos que este ?revamp' del concepto original del mapa le viene como anillo al dedo. Sus dimensiones son enormes: cuenta con una zona intermedia, de nuevo con varias zonas laterales que nos permiten realizar fuego de cobertura. Aqu¨ª se combinan las apreciaciones de los mapas que hemos comentado hasta el momento, ya que dependiendo de la actitud de los jugadores podemos centrarnos en la acci¨®n directa o plantear el asalto de manera m¨¢s pausada.
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El ?¨²ltimo' mapa que se incluye en esta lista de novedades es ?Silo', ubicado en un espacio secreto sovi¨¦tico en el que se ocultan misiles nucleares. La acci¨®n, al igual que en el resto de mapeados, transcurre de d¨ªa. Sus dimensiones son superiores a las del resto de mapas, con dos niveles de altura. El m¨¢s elevado permite tener una vista de p¨¢jaro id¨®nea para poner a prueba la paciencia de los soldados que campan a sus anchas, tratando de esconderse en alguno de los recovecos que deja tras de s¨ª la extra?a fisionom¨ªa del terreno. De los cuatro mapas es el m¨¢s tosco, aunque igualmente la labor t¨¦cnica -especialmente gr¨¢fica- que se ha realizado con ¨¦l nada tiene que envidiar a la base que hemos podido ver de Black Ops hasta la fecha.
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Tiempo de cazar zombies
El mapa destinado a los no-muertos, Shangri-La, es ligeramente m¨¢s peque?o que el visto en Call of de Dead. Esta carencia se suple con la inclusi¨®n de un pu?ado de cavernas laber¨ªnticas, trampas, secretos por descubrir, etc¨¦tera. Llama la atenci¨®n comprobar que se ha incluido el ?zombie femenino', as¨ª como unos molestos simios que se dedican a robarnos los power-ups para luego dejarlos caer al ser abatidos. El mapa est¨¢ ubicado en el legendario templo que da nombre al mapa. Aqu¨ª volvemos a hacer uso de los h¨¦roes Tan Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki y Edward Richtofen, esta vez obligados a abrirse paso a trav¨¦s de un complejo compuesto de cuevas subterr¨¢neas. Francamente no consiguen aterrorizar -ni tampoco parece que sea ¨¦se su objetivo-, pero la ambientaci¨®n es inmejorable. Manejamos tambi¨¦n una nueva arma, la 31-70 jGb215. Es lo m¨¢s parecido a un arma extraterrestre, ya que permite reducir el tama?o de los no-muertos para golpearles cuando est¨¦n reducidos a la m¨ªnima expresi¨®n en el suelo.
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Conclusi¨®n
Annihilation es, en resumidas cuentas, el descargable m¨¢s apasionante de cuantos han visto la luz hasta el momento en la parrilla descargable de Black Ops.? Los mapas son divertidos, se han plasmado con un nivel gr¨¢fico poco menos que sobresaliente. Son tambi¨¦n divertidos, din¨¢micos, en los que se ofrecen distintas perspectivas para incentivar al jugador, indistintamente de su nivel de experiencia. Hay zonas de fuego a larga distancia, otras en las que es aconsejable el cuerpo a cuerpo, e incluso tiempo para poner en pr¨¢ctica un poco de estrategia en equipo. L¨®gicamente -y aunque probablemente esto se haya convertido en una ley urbana que nunca desaparece-, el paquete no ofrece contenido relevante para ampliar el gui¨®n, sino que ¨²nicamente se centra en potenciar el juego online. Si es lo que andamos buscando, por 1.200 MP lo tenemos al alcance de la mano. Para poder disfrutar de la versi¨®n de PS3 habr¨¢ que esperar un poco m¨¢s, pero su visionado es igual de recomendable para los fans de la acci¨®n en l¨ªnea.
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Call of Duty: Black Ops - Aniquilaci¨®n
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