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Take Two cree que los juegos de tablets pueden costar 40 d車lares
Los juegos se venden m芍s baratos por su duraci車n, seg迆n Zelnick.
Strauss Zelnick de Take Two tiene claro que los juegos descargables para tabletas pueden llegar a costar en el futuro casi lo mismo que los t赤tulos para consolas. Preguntado sobre si estos t赤tulos pueden alcanzar un precio de 40 d車lares, Zelnick indic車 que lo ve posible y que es cuesti車n de dise?ar t赤tulos m芍s s車lidos, atractivos y cercanos a lo que podemos disfrutar en consolas de sobremesa o port芍tiles.
En sus propias palabras a Forbes, "No veo por qu谷 no. Las tabletas est芍n en todas partes. Son plataformas fant芍sticas para el juego. Tienen el tama?o suficiente en la pantalla. [...] No veo por qu谷 no se podr赤a vender un producto robusto a ese precio. La principal raz車n de que los productos para iPhone tengan un precio inferior es que se usan durante cinco minutos y no por cientos de horas".
Las reacciones a los comentarios de Zelnick no se han hecho esperar. Pail O'Connor de Appy Entertaiment (desarrolladora de productos para m車viles) explic車 a Industry Gamers que el precio barato de estos juego no se debe a que duren cinco minutos: "Los precios en iOS se sit迆an entre 0 y 1 d車lar porque la plataforma es la m芍s competitiva en la historia del software".
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