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LA Noire: "Comenzamos a trabajar en el juego antes de tener una PS3"
El director t谷cnico del proyecto remarca los principales retos del desarrollo.
El desarrollo de LA Noire se prolong車 durante varios a?os. Inicialmente el t赤tulo hasta iba a ser exclusivo para Playstation 3. Quiz芍s por esta raz車n su producci車n se demor車, pues en Gamespot el director t谷cnico del proyecto Franta Fulin ha reconocido que cuando comenzaron a trabajar en el t赤tulo de investigaci車n ni siquiera contaban con el hardware definitivo de Playstation 3: "PS3 ni siquiera exist赤a. Comenzamos a trabajar en este juego incluso antes de tener PS3 para hacerlo. Una vez con la consola, avanzamos a trav谷s de diferentes versiones del hardware y Sony fue cambiando algunos aspectos fundamentales de PS3, as赤 que ten赤amos que hacer el trabajo de nuevo".
Los mayores retos tecnol車gicos que se ha encontrado el estudio durante la producci車n de LA Noire son el sistema de captura de gestos Motion Scan y el desarrollo de un escenario de gran tama?o: "Eso es un reto t谷cnico para cualquier equipo: est芍s trabajando en un mundo masivo abierto donde puedes ir a la parte que quieras".
L.A. Noire (PlayStation 3) |
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L.A. Noire es un detective triller, una aventura de acci車n e investigaci車n fuertemente inspirado en pel赤culas y series polic赤acas. A cargo de Team Bondi y Rockstar Games para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Nintendo Switch.