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El futuro del videojuego es digital, seg迆n Phil Harrison
Microsoft y Sony no tienen razones para no potenciar este mercado.
En una entrevista con EDGE, el ex-empleado de Sony y ahora consejero del sistema de juego en la nube Gaikai, Phil Harrison, ha puesto sobre la mesa sus valoraciones sobre el futuro inmediato de la industria del ocio digital indicando que "existe indudablemente una generaci車n de chicos que viven en la actualidad y que nunca comprar芍n contenidos en un medio f赤sico para sus dispositivos de entretenimiento".
Phil Harrison |
Harrison cree que las compa?赤as fabricantes de consolas solo pueden mantenerse l赤deres si durante la pr車xima generaci車n de consolas se aproximan a la distribuci車n digital: "No existe raz車n alguna para Sony y Microsoft en particular no puedan potenciar este cambio en la pr車xima generaci車n de consolas".
En su opini車n, una compa?赤a que ha sabido acostumbrar a los consumidores a la distribuci車n digital es Apple, firma que deber赤an seguir las multinacionales de la industria del videojuego al dar este salto de formatos en el futuro pr車ximo.