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La desarrolladora de Forza: Kinect es "un pa¨ªs por explorar"
Creen que en un par de a?os nacer¨¢n g¨¦neros propios para la c¨¢mara.
El estudio responsable de la saga Forza, Turn 10, ha conversado con Games Industry sobre Kinect y su aplicaci¨®n en g¨¦neros tradicionales. La pr¨®xima iteraci¨®n de la saga de conducci¨®n usar¨¢ la c¨¢mara para aumentar la interacci¨®n entre el juego y el jugador. Para que veamos nuevas utilizaciones del perif¨¦rico y g¨¦neros in¨¦ditos pueden pasar hasta dos a?os, seg¨²n Dan Greenawalt.
En sus propias palabras, "Todav¨ªa estamos a dos a?os de ver g¨¦neros completamente nuevos que surjan a partir de esta nueva manera de pensar. Lllevar una idea al mercado, especialmente cuando implica grandes t¨ªtulos, lleva a?os. [...] Kinect es un nuevo pa¨ªs, una tierra desconocida que estar por explorar".
"Para ser honestos, creo que la comunidad de desarrolladores solo acaba de empezar", explica el dise?ador que se atreve a vaticinar usos de lo m¨¢s atractivos para la c¨¢mara dentro de algunos a?os.
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