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Rage "es un chulet車n" y el resto de shooters son "McDonalds"
La innovaci車n en su jugabilidad, uno de sus puntos fuertes, seg迆n Tim Willits.
Rage es una pieza de gourmet para los jugadores de Xbox Live, seg迆n explic車 Tim Willits a la Revista Oficial de Xbox. Preguntado sobre si existe un "gran apetito" por los shooters en Xbox Live, el dise?ador de id Software contest車: "Es cierto que existe mucha hambre por estas cosas. Pero es como McDonalds. Hay uno en cada calle y me encanta McDonalds, pero no lo quiero comer todos los d赤as. De vez en cuando tambi谷n me gusta el chulet車n".
La innovaci車n en la jugabilidad es otro de los puntos fuertes de Rage: "Nosotros inventamos el deathmatch, pero cuando miramos a Doom, Wolfenstein y ahora con Rage, no queremos seguir la misma f車rmula que se ha seguido durante los 迆ltimos 20 a?os. As赤 que hemos querido que tanto el multijugador como el monojugador est谷n de pie sean muy diferentes de nuestros otros t赤tulos".
La amplia oferta de juegos de acci車n en primera persona existente en la actualidad convierte muchos de estos t赤tulos en equivalentes a restaurantes McDonalds de consumo r芍pido. Pero parece que Rage ser芍 una pieza m芍s rica y atractiva para los jugadores que est芍n acostumbrados a comer esta "comida r芍pida digital". Saldremos de dudas cuando llegue oficialmente a las tiendas en octubre.
Rage (PC) |
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