[E3] Call of Duty: Modern Warfare 3, Impresiones
Infinity Ward nos ampl¨ªa la demo de Call of Duty: Modern Warfare 3 que abri¨® la conferencia de Microsoft. Espect¨¢culo desenfrenado, submarinos, scripts a cada paso y variedad. El gran producto de Activision aclara que no tiene pretensi¨®n de cambiar las directrices de su modo monojugador.
Aunque lo vimos en Londres hace dos semanas y Microsoft lo escogi¨® como juego inaugurador de su E3 Press Conference del lunes por la tarde, el Call of Duty de este a?o es capaz de generar tanta atenci¨®n que hemos cre¨ªdo conveniente echarle un nuevo vistazo en el enorme stand que Activision tiene en el South Hall del Convention Center de Los ?ngeles. La nueva demo guiada solo se ha basado en ampliar aquel v¨ªdeo de submarinos en el puerto neoyorquino que arranc¨® el primer aplauso del Galen Center y rejugar el nivel del metro de Londres que ya pudimos contemplar precisamente en esa ciudad y cuyas impresiones pod¨¦is leer aqu¨ª. Modern Warfare 3 no enga?a a nadie y conf¨ªa en su apuesta, tan exitosa en anteriores entregas, basada en el mero espect¨¢culo.

El odio hacia los eventos scriptados que ha infundado esta saga no desaparecer¨¢ en MW3. Ya lo hemos visto en los v¨ªdeos y esta nueva demostraci¨®n a puerta cerrada del juego insignia de Activision no hace m¨¢s que confirmar la evidencia. Todo el nivel se ha movida exactamente de la misma forma al que vimos en la conferencia de Microsoft, y eso que son partidas distintas incluso en consolas diferentes. Si un avi¨®n tiene que surcar el cielo a toda velocidad justo cuando salimos de un submarino por la escotilla, as¨ª lo hace; si dos enemigos saltan al lateral derecho de nuestra lancha cuando cruzamos entre dos enormes buques, as¨ª suceder¨¢ siempre; si un helic¨®ptero tiene que explotar, justo en el momento en que est¨¢ prefijado veremos su espectacular demolici¨®n. CoD Modern Warfare siempre ha sido esto, y la tercera entrega no abandona ni una pizca -de hecho ampl¨ªa- esta concepci¨®n jugable y visual.

La hipot¨¦tica Tercera Guerra Mundial enmarca todo el modo Campa?a para un jugador, el ¨²nico que a¨²n se ha podido ver. El conflicto submarino ser¨¢ una de las novedades que propone el juego, como la que se da cita en esta demo que comienza con un escuadr¨®n bajo las profundidades de la Gran Manzana, equipo al que pertenece nuestro protagonista, buscando infiltrarse en un submarino enemigo para derribarlo desde dentro. Los momentos de tensi¨®n est¨¢n asegurados, como demuestra la quietud absoluta que se nos pide cuando nuestro objetivo militar cruza justo por encima de las motos submarinas que pilotar¨¢ esta avanzadilla o la carrera en lancha con todo explotando alrededor que cerraba dicha demo.

Conseguimos colocar el explosivo en una de las compuertas del submarino creando una brecha por donde ir¨¢ entrando agua y que deja ver otra de las novedades de MW3, el uso de elementos de manera letal, como el fuego que incendia unas instalaciones o estas riadas que ir¨¢n hundiendo barcos y estos submarinos. Una vez dentro podemos probar el manejo, absolutamente cl¨¢sico y continuista, con el bot¨®n secundario para recoger armas y activar palancas, bajar escaleras o abrir puertas, los gatillos para apuntar y disparar, o el joystick izquierdo presionado para correr. Nada nuevo tampoco en este sentido y todas las caracter¨ªsticas de los anteriores Modern Warfare de manifiesto, como la r¨¢pida auto-regeneraci¨®n de la vida, la importancia de esconderse tras las paredes antes de entrar a un nuevo pasillo o la utilidad de las granadas. Y sobre pasillos, la linealidad m¨¢s absoluta vuelve a quedar de manifiesto, present¨¢ndosenos a cambio el espect¨¢culo pirot¨¦cnico del que venisms hablando y que Call of Duty no quiere abandonar de ning¨²n modo para su modo de un jugador en solitario.

S¨ª que se est¨¢ trabajando concienzudamente desde Infinity Ward en la variedad de niveles, con momentos de conducci¨®n, disparos desde el aire, colocaci¨®n de explosivos, infiltraci¨®n, navegaci¨®n submarina, guerras de desgaste a campo abierto??? Esta demo es una buena prueba de ello, con un comienzo bajo el agua, un tramo interior dentro del submarino, otro sobre la superficie y una persecuci¨®n en lancha al final. Cuatro mec¨¢nicas diferentes en men0os de quince minutos. Est¨¢ claro que sus desarrolladores quieren ante todo, presentar experiencias, algo que se apoya en su apuesta cinematogr¨¢fica y tremendamente scriptada.

Y es que todo apunta a que la Campa?a volver¨¢ a ser tan corta como las anteriores, de unas 6 horas como mucho, aunque s¨ª llena de situaciones cambiantes. La gran noticia en este sentido es que se ambientar¨¢ en ciudades reales, como las que ya hemos ido viendo (Londres, Nueva York, Berl¨ªn, Par¨ªs, Mosc¨²?) Todo el planeta estar¨¢ inmerso en esta tercera guerra mundial y la historia har¨¢ que recorramos occidentales lugares emblem¨¢ticos como los Campos El¨ªseos parisinos, los t¨²neles del metro de Londres o el edificio de la bolsa financiera de Wall Street. Se baraja un m¨¢s que posible modo multijugador cooperativo para esta Campa?a principal pero a¨²n no se ha confirmado y habr¨¢ que esperar a ver en qu¨¦ queda. No le vendr¨ªa mal, sin duda.

Una apuesta por el espect¨¢culo como la que hace Call of Duty: Modern Warfare 3 no puede ser sostenida sin una banda sonora orquestal de pel¨ªcula y un motor gr¨¢fico poderoso a la par que optimizado para correr con soltura en las tres plataformas donde aparecer¨¢ el juego, Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Por ello, su estudio responsable no ha querido arriesgar en exceso y ha mantenido el ya trillad¨ªsimo motor t¨¦cnico de los anteriores, que da buenos resultados con los scripts, la iluminaci¨®n y las part¨ªculas renderizadas previamente. Con solo un vistazo es dif¨ªcil distinguir si se est¨¢ ante Modern Warfare 1, 2, 3 o Black Ops. Activision no se decide a dar el salto gr¨¢fico en esta saga, y es comprensible, sus resultados comerciales son desbordantes a?o tras a?o, pese a haber joyas t¨¦cnicas superiores ya en el mercado, como el omnipresente en este sentido Crysis 2.

Absolutamente ninguna sorpresa sobre el juego que protagoniza toda la zona de Activision en el E3 2011 de Los ?ngeles. Modern Warfare 3 se mantiene en sus trece persiguiendo el espect¨¢culo y la jugabilidad directa a toda costa para procurar la m¨¢xima diversi¨®n a sus fieles usuarios. Las demos mostradas en la feria ya las conocemos bien y queremos que empiecen a aparecer datos del que acabar¨¢ siendo una vez m¨¢s su modo m¨¢s jugado, el multiplayer, que esta vez viene acompa?ado de Call of Dtuy ELITE, el nuevo servicio que promete dar que hablar en las comunidades de jugadores online. Esta visi¨®n de la tercera guerra mundial deja sin aliento desde luego, hace de las principales ciudades del mundo su particular devastado campo de batalla y pone al usuario en la piel de un s¨²per soldado al que todo le sucede alrededor. Gustar¨¢ a sus incondicionales, est¨¢ claro.

Call of Duty: Modern Warfare 3
- Acci¨®n
La guerra moderna contin¨²a en la tercera entrega de Call of Duty: Modern Warfare.