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Recursos y profesionales en cantidad para el desarrollo de Doom 4
Pero solo una vez que Rage llegue a las tiendas a finales de este a?o.
El desarrollo de RAGE est¨¢ casi terminado. id Software est¨¢ ultimando la producci¨®n del esperad¨ªsimo shooter para Playstation 3, Xbox 360 y PC, que se lanzar¨¢ en octubre y que espera renovar las bases de un g¨¦nero donde la desarrollado tuvo mucho que decir anta?o. El siguiente gran proyecto de id Software ser¨¢ Doom 4, juego que recibir¨¢ una gran cantidad de recursos econ¨®micos y humanos, seg¨²n John Carmack: "Tan pronto como Rage se lance, el equipo tecnol¨®gico comenzar¨¢ a trabajar en Doom 4".
El desarrollador espera ofrecer una experiencia novedosa con el multijugador en Doom 4, pero cree complicado que el singleplayer corra a 60 im¨¢genes por segundo porque "es doloroso tener a 30 criaturas con 60 FPS y esta tecnolog¨ªa gr¨¢fica en consolas". Para el multijugador s¨ª que se reserva una mayor tasa de im¨¢genes por segudno, seg¨²n explic¨® a GameSpot: "El multijugador s¨ª que correr¨¢ a 60 im¨¢genes por segundo, as¨ª que a nivel de calidad se sentir¨¢ como RAGE".
Rage (PC) |
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