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EA: "Kinect ayudar¨¢ a expandir el p¨²blico de Mass Effect 3"
La editora manifiesta que el sensor hace que el juego sea "mucho m¨¢s f¨¢cil de jugar".
Tras la revelaci¨®n hecha en el marco de la conferencia de Microsoft por parte de Bioware de que su Mass Effect 3 ser¨ªa compatible con el sensor Kinect, muchos fueron los usuarios que se cuestionaron el porqu¨¦ de combinar el perif¨¦rico con la tercera iteraci¨®n de la saga espacial.
?La respuesta de su editora EA? Sencilla: Kinect no solo facilitar¨¢ la labor de juego haciendo que este sea m¨¢s sencillo de manejar, sino que gracias a la experiencia de jugar con la c¨¢mara, Mass Effect 3 podr¨¢ llegar a un p¨²blico mucho m¨¢s amplio.
"Aumentar la audiencia y hacer [el juego] m¨¢s accesible", afirm¨® rotundamente Frank Gibeau, CEO de EA Games, a Eurogamer.net, "Mass Effect tiene un sistema de combate bastante complicado. Tienes historia y opciones. Para algunos fans que no compran doce juegos al a?o, sino dos o tres, algunas de estas cosas pueden ser intimidatorias. Queremos hacerlo m¨¢s accesible sin da?ar la profundidad ni la calidad. Kinect es una tecnolog¨ªa fant¨¢stica que nos permite hacer eso".
La posibilidad de escoger en los momentos de di¨¢logo con otros personajes las opciones de Shepard con nuestra propia voz y, sobre todo, la opci¨®n de dar ¨®rdenes de combate a nuestros compa?eros es lo que, seg¨²n Gibeau, hace que Mass Effect 3 sea "mucho m¨¢s f¨¢cil de jugar" a la hora de lidiar con el "fren¨¦tico" gameplay.
"A los jugadores tradicionales simplemente les encant¨® la idea de poder sentirse incluso m¨¢s poderosos con esto. Con los nuevos jugadores, estos sintieron que pod¨ªan entrar en el juego de una forma mucho m¨¢s f¨¢cil", a?adi¨® el directivo, el cual aludi¨® tambi¨¦n a que, ya que elaborar un t¨ªtulo como Mass Effect 3 conlleva en la actualidad unos alt¨ªsimos costes de producci¨®n, hay que pensar siempre en llegar no solamente a los jugadores tradicionales, sino a una audiencia m¨¢s amplia.
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Las aventuras del comandante Shepard llegan a su fin en el ¨²ltimo cap¨ªtulo de la trilog¨ªa espacial de BioWare.