[E3] FIFA 12, Impresiones
El rival de PES tambi¨¦n se encuentra en el E3, y despu¨¦s de unos minutos de pases y tiros, os contamos nuestras impresiones con las novedades incluidas para esta versi¨®n 2012.
FIFA 12 se encuentra tambi¨¦n en el E3, y nuestros compa?eros desplazados a L.A. han podido probar el juego durante varios minutos. Gracias a esto hemos podido saber m¨¢s sobre el nuevo simulador deportivo de EA Sports, con unas novedades en su jugabilidad que si bien no lo convierten en un juego nuevo, s¨ª elevan todav¨ªa m¨¢s el list¨®n que lleva presentando estos ¨²ltimos a?os en cuanto a calidad general. Adem¨¢s, el juego todav¨ªa est¨¢ en desarrollo, as¨ª que las mejoras que se puedan intuir todav¨ªa se est¨¢n puliendo, lo que nos deja a¨²n m¨¢s la sensaci¨®n de que todo lo bueno que presenta a estas alturas s¨®lo puede ir a mejor. Y es que en esta generaci¨®n FIFA ha tomado el mando que durante tantos a?os llev¨® en su poder el t¨ªtulo de Konami, y no parece dispuesto a soltarlo a corto plazo.
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Visualmente no se notan muchas diferencias, excepto la colocaci¨®n de la nueva c¨¢mara. ?sta tiene una posici¨®n m¨¢s cercana al campo, m¨¢s baja y similar a la de las retransmisiones deportivas. A primera vista puede que no parezca importante, pero le da a los partidos un aspecto m¨¢s inmersivo y nos acerca m¨¢s todav¨ªa a lo que podemos ver cada domingo por la TV. A esta sensaci¨®n favorece tambi¨¦n la mejora en la iluminaci¨®n que se est¨¢ puliendo, y que en esta beta ya se puede apreciar, sobre todo en los partidos diurnos. Las animaciones mantienen la excelente calidad que han demostrado hasta ahora, aunque notamos que se han mejorado y pulido todav¨ªa m¨¢s las transiciones entre ellas, con lo que nos queda un apartado visual de gran nivel.
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Lo que primero nos ha llamado la atenci¨®n de los partidos es el nuevo motor de impactos. Cualquier entrada, empuj¨®n, ca¨ªda, choque o contacto corporal entre jugadores demuestra que ahora los jugadores s¨ª se comportan como cuerpos s¨®lidos en su totalidad. No hemos visto ni rastro de clipping en las repeticiones, y la respuesta f¨ªsica de los cuerpos en los contactos ha sido muy natural y siempre dependiendo de la fuerza y velocidad del mismo. Las ca¨ªdas y los impactos entre jugadores responden de forma muy realista y siempre dependiendo de la zona de impacto. Desequilibrar a un jugador en el pie de apoyo no tendr¨¢ la misma repercusi¨®n que desplazar a otro cuando est¨¢ en el aire, y los resultados var¨ªan totalmente, pudiendo producirse lesiones m¨¢s asiduamente. Lo que se ha visto en estos minutos que nos deja con dudas es la respuesta de los ¨¢rbitros, muy permisiva, aunque suponemos que todo esto est¨¢ a¨²n con visos de pulir y de perfeccionar.
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Otra de las mejoras que nos ha llamado la atenci¨®n y que se nota desde el primer momento son los movimientos defensivos, y su mec¨¢nica. No es f¨¢cil de explicar, pero con el mando en la mano las sensaciones ayudan r¨¢pidamente a hacernos a la idea de c¨®mo presionar o simplemente 'flotar' al atacante para que no vaya hacia una zona, o proteger su lado fuerte. Si el futbolista es zurdo, podemos presionarle o defender para llevarlo hacia una zona donde tenga que controlar el bal¨®n con su derecha, o simplemente arrinconarlo junto al c¨®rner. Intentar robar el bal¨®n tambi¨¦n tiene su mec¨¢nica, y no ser¨¢ tan sencillo como en los juegos anteriores. Adem¨¢s, el jugador que tenga la posesi¨®n tambi¨¦n podr¨¢ realizar controles y cambios de direcci¨®n de precisi¨®n, lo que unido a una defensa que requiere m¨¢s trabajo para robar, har¨¢ que el atacante tenga m¨¢s posibilidades en los 1 contra 1. Si adem¨¢s controlamos en ese momento a jugadores con una t¨¦cnica depurada como Messi, Cristiano o Iniesta, las posibilidades de irnos de nuestro par son mayores.
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El esf¨¦rico tambi¨¦n se nota que ha tenido su trabajo. Los pases se notan menos perfectos, y el bal¨®n responder¨¢ a las imperfecciones del campo con peque?os botes, o requerir¨¢ que le demos m¨¢s potencia a los mismos si estamos sobre un campo muy mojado. Los tiros tambi¨¦n han tenido su raci¨®n de optimizaci¨®n, y por lo que se ha podido ver cada vez responden mejor, con un mayor peso del esf¨¦rico y unas trayectorias con par¨¢bolas m¨¢s realistas. Tirar desde fuera del ¨¢rea cada vez resulta m¨¢s veros¨ªmil, dejando la f¨ªsica del bal¨®n en un muy buen lugar en cualquier aspecto, tanto en sus desplazamientos a ras de c¨¦sped como en los a¨¦reos. En este caso, tambi¨¦n hay que decir que los centros tambi¨¦n responden mejor y no son tan dirigidos a los delanteros, que tienen que pelear con los defensas la posici¨®n para rematar de forma m¨¢s realista.
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FIFA 12 va tomando forma, y con esta toma de contacto con la beta en el E3 ha demostrado que todav¨ªa es posible mejorar a su anterior versi¨®n 11. Hasta su salida a finales de Septiembre a¨²n tiene tiempo de mejorar la buena impresi¨®n que nos ha dejado en esta ocasi¨®n. En unas semanas esperamos tener otra toma de contacto con una versi¨®n m¨¢s pulida y poder ir viendo con m¨¢s calma las nuevas incorporaciones, pero con lo visto estos d¨ªas podemos decir que el juego de EA Sports sigue por el buen camino marcado estos ¨²ltimos a?os.
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- Deportes
FIFA 12, desarrollado por EA Sports para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, retorna a su cita anual con el f¨²tbol con la temporada 2011/2012.