[E3] Halo: Combat Evolved Anniversary, Impresiones
El nombre en clave Project Spark ha acabado destap¨¢ndose en el E3 como el rumoreado remake del Halo original. Combat Evolved vuelve mejor que nunca; en HD, con multijugador, extras y otras sorpresas. Le damos un vistazo a puerta cerrada junto al equipo de 343 Industries.
Pese a que Combat Evolved sali¨® de las artesanas manos de Bungie, y que el estudio de Seattle habr¨ªa puesto un cari?o especial en este t¨ªtulo, ha sido el equipo formado para retomar Halo en su marcha la que est¨¢ dando forma a Halo: Combat Evolved Anniversary Edition. En la zona noble del stand de Microsoft en el Convention Center, le damos un vistazo junto a Dan Ayoub, y Dennis Ries, productores. Nos avisan que nos van a ense?ar el modo campa?a corriendo con la nueva puesta a punto, y los terminales, en los que se ha puesto un celo especial y han acabado rehechos.
"Seguro que la primera duda que os pasa por la cabeza es ?por qu¨¦ v¨¢is a hacer este remake ahora?", se autopregunta Ayoub con mucha raz¨®n. A continuaci¨®n explica como primera raz¨®n, la fecha especial que suponen los 10 a?os, la d¨¦cada desde la salida del primer Halo, "y m¨¢s importante, porque los fans lo han pedido durante mucho tiempo". Tambi¨¦n lo califica como "un regalo" y "una experiencia m¨¢gica" que quieren que repita la gente que no tuvo ocasi¨®n e incluso aquellos que lo gozaron en su momento. Como todo buen remake, la puesta al d¨ªa tecnol¨®gica es indispensable. Anniversary Edition entra por los ojos gracias al servicio del motor de Halo Reach, bajo el que corre. "Esta ¨²ltima versi¨®n del engine de la serie ha permitido que luzca al nivel de cualquier shooter que se lance ahora al mercado", apunta. El aspecto sonoro tambi¨¦n ha tenido una buena revisi¨®n. Efectos de sonido de las armas, explosiones, voces, e incluso las melod¨ªas orquestales de Martin O'Donell han pasado por Skywalker Sound para estar al nivel de una cita tan importante.

En el aspecto jugable, explican sus productores, "se jugar¨¢ como el original". Profundizan en esta afirmaci¨®n mirando atr¨¢s, revisando el m¨¦rito que tuvo Combat Evolved en ser "el primer juego que hizo a los hardcore gamers de PC comprender que los FPS tambi¨¦n pod¨ªan jugarse con un pad". Este remake incluye grandes porciones del c¨®digo original, reinterpretadas por el motor de Reach. De esta forma se juega como Combat Evolved y se ve al nivel de Reach. Pero para los nost¨¢lgicos, el remake tambi¨¦n tiene una opci¨®n llamada Classic Mode que permitir¨¢ activar en cualquier momento, el acabado original del juego. Cuando queramos. Es una opci¨®n a nuestra elecci¨®n. "Imag¨ªnate que quieres ver c¨®mo luc¨ªa esta costa y su playa en el juego de Xbox, solo tienes que activar esta opci¨®n, darle un vistazo a 10 a?os de evoluci¨®n de videojuegos, y volver a desactivarla para seguir disfrutando con la puesta a punto HD actual".


Una vez repasado este modo campa?a con el Jefe Maestro de protagonista, vemos esa revisi¨®n de los terminales. Parece que en Halo 3 Bungie ya recibi¨® quejas porque a cierta parte del p¨²blico no le gustaba pararse a leer montones de texto relativos a la historia y detalles accesorios mientras estaban entre tiroteo y tiroteo, nos comentan. "Para eso en lugar de contar con texto, ahora contamos con secuencias audiovisuales", y a continuaci¨®n nos muestran una de ellas. Son l¨¢minas de arte animadas, con voces, que se agradecen. Adem¨¢s, como novedad, se insertar¨¢n secuencias que explicar¨¢n detalles del argumento de Halo 4, por lo que "querr¨¦is visualizarlas todas". Otros detalles que se comentan son el regreso de la Magnum, la pistola m¨¢s overpowered de toda la saga, que vuelve en todo su esplendor, los Logros que se implementar¨¢n al juego, y el cooperativo tanto por split screen como por Xbox Live. En cuanto al multijugador, este modo rehecho tendr¨¢ en enfoque de Reach, es decir, nuestro Spartan progresar¨¢ y tendr¨¢ modificaciones, e incluir¨¢ 7 mapas cl¨¢sicos, favoritos de los usuarios -parece que uno de ellos ser¨¢n Damnation, que se nos muestra all¨ª-. Uno de los mapas, por cierto, ser¨¢ para el modo Tiroteo. Y tambi¨¦n se contar¨¢ con jetpacks.
Halo: Combat Evolved Anniversary Edition saldr¨¢ a la venta en el cumplea?os de la serie, esto es, el 15 de noviembre. El precio en Estados Unidos ser¨¢ de 39.90 d¨®lares, y en Espa?a todav¨ªa no est¨¢ confirmado, pero parece que Microsoft est¨¢ haciendo esfuerzos para darnos una alegr¨ªa en ese aspecto.
Halo: Combat Evolved Anniversary
- Acci¨®n