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La sucesora de Wii, Project Cafe o FEEL: el futuro de Nintendo
Mando con pantalla que se transforma en port¨¢til, c¨¢mara integrada, potencia t¨¦cnica...
Todo o nada. Nintendo apost¨® fuerte con el lanzamiento de Wii y se llev¨® el gato al agua. En pocos d¨ªas (martes) saldremos de dudas sobre la futura plataforma de sobremesa que llegar¨¢ a las tiendas en 2012 (previsiblemente durante el segundo semestre) y que se conoce como Project Cafe. ?Cu¨¢l es el nombre definitivo del sistema? Por su mando con pantalla t¨¢ctil, se apuesta con fuerza por Nintendo FEEL. Tendremos que esperar todav¨ªa unas horas para saber qu¨¦ hay de verdad en este y otros datos que se han publicado en las ¨²ltimas semanas y que queremos recopilar en esta noticia previa al E3 de Los ?ngeles.
Potencia t¨¦cnica
Si por algo se ha criticado a Wii durante su exitosa existencia, es por la falta de potencia t¨¦cnica. La consola lleg¨® al mercado con caracter¨ªsticas t¨¦cnicas muy por debajo de sus competidores, y aunque esto no le impidi¨® convertirse en el sistema de sobremesa m¨¢s vendido, s¨ª que le perjudic¨® notablemente en campos como los multiplataformas. Project Cafe parece que superar¨¢ este problema adapt¨¢ndose a las exigencias t¨¦cnicas del momento y coloc¨¢ndose, si no por encima, pareja a Playstation 3 y Xbox 360. Se han lanzado diferentes especificaciones t¨¦cnicas para el sistema durante las ¨²ltimas semanas, las ¨²ltimas a trav¨¦s de una imagen de apariencia oficial pero de procedencia dudosa: Blu-ray, disco duro de 250 GB, v¨ªdeo compuesto, s-v¨ªdeo, RGB Scart, Componentes, D-Termina y HDMI, estas ¨²ltimas capaces de ofrecer 480p, 576o, 720p, 1080i y 1080p, etc.
Sin embargo, estos datos recientes se contradicen en cierto modo a las primeras informaciones que posicionaban a la consola sin disco duro (s¨ª con una memoria interna de varios gigas) y expandible a trav¨¦s de tarjetas SD como sucede con Wii. Tambi¨¦n se lanzaron otras caracter¨ªsticas t¨¦cnicas m¨¢s tempranas: CPU IBM PowerPC de tres n¨²cleos, una GPU ATI R700 versi¨®n 4.1 y, al menos, 512Mb de memoria RAM antes incluso de que Nintendo reconociera oficialmente estar trabajando en una nueva consola de sobremesa. La retrocompatibilidad con juegos de Wii y GameCube, e incluso con el mando de la actual consola de Nintendo, tambi¨¦n son otros factores que se han hablado.
La innovaci¨®n, en el mando
La informaci¨®n no es ni mucho menos nueva. Ya cuando se filtraron los primeros detalles sobre Project Cafe se comenz¨® a especular con que el mando de la consola incorporar¨ªa una pantalla de seis pulgadas. No faltaron varias fuentes las confirmar este rumor que ahora se puede considerar casi un secreto a voces, pues el pasado viernes el peri¨®dico japon¨¦s Nikkei certificaba la noticia. Nintendo, obviamente, se mantiene en silencio hasta su conferencia de prensa. La pantalla del mando ser¨¢ t¨¢ctil y funcionar¨¢ de forma similar a las vistas en tablets. ?ste, adem¨¢s, contar¨¢ con una bater¨ªa recargable y permitir¨¢, al parecer, jugar a distancia, lejos de la consola. ?Mando que se transforma en consola port¨¢til?
La sucesora de Wii, Project Cafe o FEEL: el futuro de Nintendo |
Incoporar una c¨¢mara en el mando de Project Cafe tambi¨¦n es otro de los factores que se ha estado recalcando durante estas semanas. Al parecer, la fabricante de esta c¨¢mara ser¨ªa OmniVision, responsable de las c¨¢maras de los tel¨¦fonos iPhone de Apple, y su utilizaci¨®n ser¨ªa diversa: desde captar la imagen del jugador para utilizar en el juego, hasta conseguir que los Mii se adapten al m¨¢ximo a la fisionom¨ªa del jugador, sin olvidar que tambi¨¦n podr¨ªa servir para potenciar los juegos de realidad aumentada en la nueva consola de sobremesa de Nintendo.
En busca del hardcore perdido
Pero si algo puede convertir este Project Cafe en un producto capaz de captar atenci¨®n del p¨²blico no es su potencia t¨¦cnica. Ni siquiera la innovaci¨®n del mando (cartucho que ya jug¨® Nintendo con Wii). La compa?¨ªa de Kyoto necesita recuperar la atenci¨®n de sus consumidores tradicionales y eso solo se puede conseguir con juegos de grand¨ªsima calidad y acordes a las sagas actuales. Desde hace poco m¨¢s de un mes se viene rumoreando que la Gran N dar¨¢ un paso al frente y mostrar¨¢ t¨ªtulos para el jugador tradicional. Incluso se filtr¨® una inveros¨ªmil lista de juegos que podr¨ªan llegar al sistema.
Que la consola sea t¨¦cnica pareja a sus competidores facilita la recepci¨®n de juegos multiplataforma. As¨ª, Project Cafe podr¨ªa recibir en el futuro juegos cuyos lanzamientos est¨¢n previstos para los pr¨®ximos meses como Call of Duty Modern Warfare 3, Battlefield 3, Assassins Creed Revelations, el tan rumoreado Grand Theft Auto V, alguna reedici¨®n de grandes de esta generaci¨®n, etc. Lo que est¨¢ aparentemente claro es que Mario faltar¨¢ al lanzamiento del sistema en 2012, aunque otras sorpresas se podr¨ªan sumar al mismo: Pikmin 3, Eternal Darkness 2 (Retro produce algo con casi toda seguridad), un nuevo Zelda por el 25 Aniversario...
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