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Konami: Silent Hill para NGP, colecciones HD de ZOE y MGS...
Kojima presenta el Fox Engine, motor multiplataforma. Rising para 2012.
La Conferencia de Konami ha finalizado dej¨¢ndonos algunas noticias de inter¨¦s. Se han confirmado las versiones HD de MGS2, MGS3 y MGS Peace Walker para Playstation 3 y Xbox 360 a trav¨¦s de la MGS Collection. Tambi¨¦n la ZOE Collection, que incluir¨¢ los dos juegos de la saga en HD para ambas plataformas.
Hideo Kojima ha confirmado que est¨¢ trabajando en un nuevo proyecto que ser¨¢ multiplataforma, aunque no dar¨¢ m¨¢s detalles hasta el E3 del 2012. Este proyecto usa un nuevo motor gr¨¢fico llamado Fox Engine. No se han dado m¨¢s detalles. Sobre MGS3DS, se ha confirmado que usa el giroscopio y que con la c¨¢mara se pueden sacar fotos a objetos para conseguir camuflajes. MGS Rising no saldr¨¢ hasta 2012.
En cuanto a Silent Hill, Konami present¨® un nuevo tr¨¢iler de Downpour y una entrega in¨¦dita para NGP titulada Silent Hill Book of Memories de la que no se han dado m¨¢s detalles. La saga de terror tambi¨¦n tendr¨¢ colecci¨®n HD con su segunda y tercera entrega en un mismo paquete. Tampoco falt¨® un peque?o teaser de lo que parece ser el retorno de Contra.
Cobertura en directo
2.47. Una ¨²ltima sorpresa. Una llama de fuego aparece en pantalla. Es un teaser de un nuevo producto. Forma una letra C (?Contra?) y muestra las la frase "Ya vienen". Se acab¨®.
2.46. Parece que el show de Konami se acaba.
2.41. El japon¨¦s da las gracias por la atenci¨®n de los jugadores y emplaza al pr¨®ximo a?o para m¨¢s informaci¨®n. "Nos vemos en el pr¨®ximo a?o", apunta a la vez que se despide.
2.39. "No puedo hablar mucho de lo que estoy haciendo", dice Kojima a la vez que muestra el motor gr¨¢fico Fox Engine.
2.36 El nuevo proyecto de Kojima ser¨¢ un juego para "un p¨²blico universal". Kojima avisa: este a?o no estar¨¢ en el E3 porque est¨¢ trabajando mucho, pero en 2012 promete interesantes novedades.
2.35. Se confirma que todos los juegos de Kojima Productions ser¨¢n multiplataforma en el futuro. Van a usar el Fox Engine, motor que utilizar¨¢ su pr¨®ximo proyecto, pero que todav¨ªa prefiere no anunciar.
2.34: Metal Gear Solid Rising se va definitivamente a 2012. No tienen previsto realizar m¨¢s anuncios al respecto durante esta conferencia de prensa.
2.31. ZOE 1 y ZOE 2 en HD, MGS2, MGS3 Y MGS Peace Walker HD tambi¨¦n para Xbox 360. Kojima se rinde ante la multiplataforma.
2.33: Confirmadas las versiones HD de MGS2 y MGS3 para Playstation 3. Tambi¨¦n Zone of Enders Collection. Las dos colecciones tambi¨¦n saldr¨¢n en Xbox 360.
2.32: Se confirma: Peace Walker saldr¨¢ en Playstation 3 compartiendo partida con el juego de PSP y uni¨¦ndose a la l¨ªnea de los juegos de PSP convertidos a HD.
2.31: Quieren descubrir por qu¨¦ Kojima no va este a?o al E3. El v¨ªdeo tiene toques de humor. Tienen algo gordo para el E3 al parecer. Escena humor¨ªstica en el ascensor. Altas medidas de seguridad. Habla con una "IA".
2.30: Sale al escenario Kojima Productions. Kojima habla sobre tecnolog¨ªa desde sus oficinas. Mark MacDonald le entrevista en su propia casa.
2.23: Se anuncia Silent Hill Book of Memories para NGP. Konami da un paso al frente con la nueva port¨¢til de Sony.
2.22: Tiempo para Silent Hill. Se anuncian versiones en HD de las primeras entregas. Se llama Silent Hill Collection. Incluye SH2 y SH3.
2.20. Entra Neverdead. Contar¨¢ con BSO de Megadeath. Es un juego de acci¨®n donde el personaje puede perder miembros al ser atacado. Se muestra un nuevo tr¨¢iler basado en su argumento.
2.19. Tr¨¢iler de PES 2012. Sin demasiadas novedades gr¨¢ficas con respecto a su competidor directo.
2.18. Seabass comenta algunas de las mejoras de PES 2012: mejores controles para los jugadores, mayores realismos en los movimientos. En definitiva, "una experiencia de f¨²tbol m¨¢s real", actualizada y con una IA m¨¢s sofisticada. Quieren el feedback de los jugadores para mejorar. Leo Messi habla a los jugadores y les alenta a ser seguidores de PES en FB.
2.16. Entra PES 2012. Habla Shingo Seabass sobre la producci¨®n del juego. No estar¨¢ en el E3 porque est¨¢ implicado en la producci¨®n del juego, por lo que ofrece este v¨ªdeo a los jugadores.
2.15 El tr¨¢iler finaliza con Snake viendo a Yoshi en un ¨¢rbol.
2.14: La producci¨®n de MGS 3DS va bien. Entra tr¨¢iler del juego. Gratos recuerdos de la aventura de Playstation 2. Im¨¢genes de Big Boss antes del salto desde el vuelo. Ca¨ªda libre ¨¦pica en tres dimensiones. Explica el camuflaje con la c¨¢mara, los controles con el giroscopio, etc. ?Comienza la misi¨®n virtuosa!
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2.13: La prioridad en MGS 3DS es usar todas las funcionalidades de la consola: giroscopio, 3D, movimiento, c¨¢mara, etc. El jugador puede tomar im¨¢genes con la c¨¢mara y usarla como camuflaje en el juego. "Lo llamamos Photocamo". Si movemos la consola demasiado, Snake puede caer despe?ado cuando est¨¢ colgado. "Ahora eres uno con Snake".
2:12: Habla el productor de MGS3DS. Ha participado en varios proyectos de la saga colaborando con Kojima. Snake Eater para 3DS es un tributo para toda la saga. Uno de los objetivos del juego es mostrar la potencia de la consola y aprovechar las 3D.
2.10: Kojima dar¨¢ clases en universidades
2.07 Gracias por el apoyo y recuerdo por las v¨ªcticas de Jap¨®n. Se inicia la conferencia recordando la cat¨¢strofe.
2.02: La conferencia deber¨ªa empezar en pocos minutos.
1:55: Parece que la web oficial de Konami est¨¢ sufriendo problemas de saturaci¨®n.
La Conferencia de prensa pre-E3 de Konami se iniciar¨¢ a las 02:00 horas de Espa?a. Se espera que la compa?¨ªa japonesa ofrezca informaciones sobre sus pr¨®ximas novedades, entre ellas noticias de juegos como Metal Gear Solid Rising, Silent Hill Downpour, Pro Evolution 2012, Neverdead etc. . El seguimiento de la conferencia se peude realizar directamente desde la web oficial de Konami para el E3. Permaneced atentos a esta noticia donde actualizaremos con todas las novedades que presente la compa?¨ªa japonesa.
Metal Gear Solid Rising (Xbox 360) |
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- Aventura
Nueva entrega de Silent Hill, centrada en la figura de un preso que llega al pueblo huyendo de la polic¨ªa.