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Kojima cree que Boktai pudo ser mejor
Al japon¨¦s le encantar¨ªa volver a trabajar con esta licencia.
En sus propias palabras, "Boktai fue... una idea en la que he estado pensando durante muchos a?os. Deb¨ª llevar el desarrollo del juego y el gui¨®n por m¨ª mismo. Sin embargo, tambi¨¦n ten¨ªa mi proyecto, as¨ª que no tuve otra elecci¨®n que dejar Boktai en las manos de mi equipo m¨¢s joven de desarrolladores. Di un paso atr¨¢s y particip¨¦ en el proyecto como productor".
Aunque Kojima reconoce que el juego no vendi¨® mal y que el equipo hizo un buen trabajo, tambi¨¦n se?ala que se pod¨ªa haber llegado m¨¢s lejos.: "Creo que el equipo tuvo falta de poder y de sabidur¨ªa para introducir aspectos completamente innovadores que habr¨ªan triunfado en el mercado. Echando la vista atr¨¢s, comprendo que fue un reto grande como para ponerlo en manos de otras personas".
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