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Los m車viles y las redes sociales son beneficiosas para la industria
Seg迆n Aki J?rvilehto de Remedy, creadores de Alan Wake.
Los videojuegos comercializados en m車viles y redes sociales estar赤an devaluando el precio de los juegos tradicionales, seg迆n personalidades como Satoru Iwata (Nintendo) y Dennis Dyack (Silicon Knights). Parafraseando a Yosue Yrion, predicador contrario a los demon赤acos Nintendos, "los juegos sociales son el demonio". No en la opini車n de Aki J?rvilehto?de Remedy, creadores de Alan Wake, que conversando con Industry Gamers?destaca el potencial real de esta industria y los beneficios que aporta al sector del videojuego.
"Creo que el mercado est芍 cambiando de manera radical. Las barreras de entrada son, literalmente, eliminadas. Nuevos modelos de negocio est芍n en auge y no se trata de una devaluaci車n. Facebook est芍 haciendo cosas tremendas en videojuegos y atrayendo a la gente completamente nueva a disfrutar de diferentes juegos m芍s informales y sociales. No puedo ver c車mo el hecho de que los nuevos consumidores puedan abrazar la industria podr赤a ser negativo. Despu谷s de todo, ?no es que lo que he estado esperando desde siempre?"
J?rvilehto?amplia su afirmaci車n: "Los juegos y jugarlos son?como una experiencia que est芍 cambiando.?Las plataformas est芍n evolucionando y los desarrolladores y consumidores est芍n cambiando con ella. En IOS creemos que es totalmente impresionante que se pueda comprar un juego como el Death Rally, 6 horas de juego de calidad similar a consolas por tan s車lo 0,99 d車lares".
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