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El exceso de velocidad tendr芍 consecuencias en Ridge Racer Unbounded
La desarrolladora de Flatout apuesta por un nuevo estilo para la saga.
Una saga a priori oriental, producida desde siempre en Jap車n, que pasa a manos de un estudio occidental, es una m芍xima que se est芍 expandiendo entre las grandes productoras niponas y el caso de Ridge Racer Unbounded, videojuego que est芍 siendo producido en Bugbear Studios, padres de la saga Flatout. El equipo de desarrollo ya coment車 en MeriStation que este nuevo Ridge Racer va a pasear m芍s por su terreno que por lo visto en anteriores entregas.
En palabras de Joonas Laakso a Computerandvideogames, "Lo que muchos motores de destrucci車n no pueden hacer es poner un coche a 200 kil車metros por hora e impactar contra 谷l peque?os objetos de manera que reacciones de forma realista. Nosotros conseguimos de verdad que la velocidad tenga consecuencias y no pienso que nadie pueda hacerlo tan bien. Somos muy buenos en los aspectos m芍s peque?os".
Mayor detalle, agresividad en la pista y una jugabilidad din芍mica son algunas de las caracter赤sticas que acompa?ar芍n a Ridge Racer Unbounded cuando llegue a las tiendas para Playstation 3, Xbox 360 y PC.
Ridge Racer: Unbounded (Xbox 360) |
- Conducci車n
Ridge Racer: Unbounded deja atr芍s todo lo que tenga que ver con circuitos amplios y f芍ciles y peque?os choques con los rivales en pos de un nuevo mantra: Conducir, destruir, y dominar.