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Playstation 3 fue la plataforma base en el desarrollo de LA Noire
McNamara sugiere que muchas desarrolladoras siguen esta estrategia.
LA Noire comenz車 siendo un t赤tulo exclusivo de Playstation 3 para m芍s tarde convertirse en multiplataforma y que los jugadores de Xbox 360 tambi谷n pudieran disfrutar de la obra de Team Bondi. Brendan McNamara, responsable del estudio, explic車 a 1UP que por esta raz車n la plataforma que ha capitaneado su desarrollo fue el sistema de Sony, y que m芍s tarde se trabaj車 con Xbox 360. McNamara sugiere, adem芍s, que m迆ltiples desarrolladoras estar赤an siguiendo esta estrategia en sus producciones.
'Para este proyecto, trabajamos primero con PS3 y pienso que la mayor赤a de la gente lo est芍 haciendo as赤. Encontramos gente que lo hac赤a con 360 y cuando trataban de pasar a Playstation 3 se complicaban. Parece que existen menos problemas cuando se realiza el camino inverso', coment車 el desarrollador. 'Creo que fue una decisi車n obvia', apunta en relaci車n al lanzamiento de la versi車n para Xbox 360. 'Nosotros siempre hemos sido multiplataforma, aparte de Psygnosis que era de Sony', a?adi車.
McNamara ha trabajado toda una d谷cada con las consolas Playstation, por lo que conoce al detalle la arquitectura de Playstation 3. En su opini車n, desarrollar en Xbox 360 'fue un cambio' para el estudio, aunque 'en Rockstar ya lo hab赤an hecho en muchas ocasiones'. LA Noire sale a la venta el pr車ximo viernes para Xbox 360 y Playstation 3. Tienes todos los detalles sobre el t赤tulo desde nuestro pre-an芍lisis.
L.A. Noire (Xbox 360) |
- Aventura
- Acci車n
L.A. Noire es un detective triller, una aventura de acci車n e investigaci車n fuertemente inspirado en pel赤culas y series polic赤acas. A cargo de Team Bondi y Rockstar Games para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Nintendo Switch.