Ace Combat: Assault Horizon, Impresiones
La veterana serie de combate a谷reo de Namco se prepara para surcar de nuevo los cielos. Armado con un tremendo arsenal, Assault Horizon se presenta como un t赤tulo m芍s din芍mico y visualmente espectacular que su antecesor multiplataforma, Fires of Liberation. Durante el Level Up de Dubai, lo probamos y hablamos con Kazutoki Kono, su productor, que adem芍s nos muestra una de las novedades; la presencia de helic車pteros.
Ace Combat es considerada para muchos jugadores la heredera de los grandes momentos en la cabina de ese F-14 Tomcat en el que nos pon赤a el After Burner de Yu Suzuki a finales de los 80. A lo largo de seis entregas, siendo fiel a PlayStation y pas芍ndose tambi谷n a Xbox 360 con su 迆ltima incursi車n, Ace Combat es sin車nimo de un t赤tulo de combate a谷reo muy accesible y espectacular, y un nombre fuerte en un g谷nero escaso pese a la irrupci車n de competidores oportunistas como HAWX. "Nuestro objetivo es mostrar batallas muy intensas, con un combate cercano y m芍s espectacular que en Fires of Liberation". As赤 define Kono, su productor, el fin del s谷ptimo cap赤tulo de la saga, Assault Horizon, cuando nos lo presentaba en el Level Up de Dubai. Con 谷l se pretende asentar un nuevo comienzo en la franquicia. Un "reboot", como tanto est芍 de moda 迆ltimamente.
El tr芍iler debut, 108th Task Force, lanzado en febrero ya nos puso en situaci車n, revelando adem芍s ciertas caracter赤ticas novedosas en la saga. El segundo, titulado Markov, aporta m芍s datos. Por primera vez el conflicto se lleva a un marco real: la fuerza a谷rea estadounidense tiene que repeler un ataque de cazas de la marina rusa en las costas de Miami orquestado por el Coronel 'tibur車n' Markov. Otras escenas muestran una ofensiva de un t芍ndem de F35 y F16 sobre una refiner赤a en Dubai, y c車mo el protagonista, Bishop, debe proteger la ciudad de varios bombarderos pilotando su F22-A del escuadr車n Lobos de Guerra. El productor de Project Aces nos comenta que el t赤tulo va a tener una historia muy rica, basada en el conflicto moderno y con el escritor Jim DeFelice en el gui車n. "Durante el E3 ofreceremos m芍s detalles de la historia y m芍s localizaciones de las 15 ciudades reales previstas". Tras contemplar las secuencias que Kono muestra, donde aparecen un Apache Longbow y un Black Hawk, tambi谷n se confirman los rumores: Assault Horizon incluir芍 helic車pteros.
En la parte jugable, podemos probar el nuevo modo de fuego Dogfight: si perseguimos a los aviones enemigos y nos mantenemos detr芍s de ellos a una distancia corta, activaremos este modo que nos permitir芍 abrir fuego con mucha mayor potencia y violencia, causando estragos en su fuselaje. Para contemplar mejor esta "Steel Carnage", la c芍mara cambia a un enfoque que parece estar influ赤do por shooters en tercera persona con perspectiva bajo el hombro. Una vez hemos abatido completamente al caza rival, el aspecto visual seguir芍 deleit芍ndonos: la "Impact Camera" nos ofrece una vista cercana y con el mejor 芍ngulo del avi車n que hemos derribado y de c車mo se precipita a tierra y explota en mil pedazos. Para evitar acabar de esa manera, ya que tambi谷n estamos expuestos a que aviones de los Antagonistas fijen el modo Dogfight sobre nosotros y abran fuego con todo su arsenal, podemos utilizar contramaniobras: un somersault o giro completo de 360 grados que nos permitir芍 invertir las posiciones. "Aunque lo pueda parecer, las maniobras de contra solo pueden ejecutarse a una distancia concreta, y requieren pericia, no son f芍ciles de hacer", comenta Kono cuando vemos c車mo se quita de encima a un caza ruso con una facilidad tremenda.
Una vez hemos contemplado el combate a谷reo, seguimos viendo m芍s de Assault Horizon, ahora lo que concierne a atacar objetivos en tierra. En las misiones que lo requieran, podremos activar el modo Airstrike, que nos facilitar芍 identificar estas posiciones que pueden llegar a ser muy espec赤ficas. Nos dar芍n las coordenadas y la trayectoria de los mismos para que reproduci谷ndola, podamos centrarnos en bombardear, lanzar misiles o disparar con las ametralladoras desde el aire y a una muy corta distancia. Igualmente tambi谷n podremos optar por atacar estos objetivos terrestres desde la distancia, como en Ace Combat previos. Estos ataques a谷reos aumentan en espectacularidad cuando se utiliza la vista desde la cabina, como si fu谷ramos el piloto, con una parte del panel en la pantalla. Se podr芍 utilizar igualmente la pantalla completa como tercera opci車n. Gracias al nuevo motor gr芍fico que estrena Assault Horizon, este s谷ptimo Ace Combat luce tremendamente s車lido, y adem芍s "permite conservar los escenarios tan amplios de Ace Combat 6 y a la vez mostrar intensas batallas 1vs1, con combate cercano, m芍s espectacular", nos apunta orgulloso el japon谷s.
Por 迆ltimo, podemos presenciar un nuevo nivel, el de los debutantes helic車pteros, esta vez ambientado en ?frica, localizaci車n clave para el gui車n ya que los insurgentes africanos son la causa primera de la revuelta internacional, apoyados por los rusos y un arsenal de armas de destrucci車n masiva. Cambio de localizaci車n y tambi谷n de protagonistas y unidad. Como el Capit芍n Doug "D-ray" Robinson nos ponemos a los mandos de un temible helic車ptero MH-60L Black Hawk del escuadr車n N車mada, escoltado por el fiel artillero James Mitchell -un t赤o al que le gusta Twittear, ametralladora M134 en mano y que adem芍s lleva una m芍scara estilo Army of Two-. La misi車n, con fuertes reminiscencias a la pel赤cula que lleva el nombre del helic車ptero de combate, supone un cambio de control radical: el Black Hawk se maneja como si fuera un FPS, nada que ver con los controles de los cazas, pudiendo desplazarnos tambi谷n en vertical, ganando o cediendo altura. El objetivo es apoyar a un comando de la Delta Force en tierra durante un asalto a un edificio donde los rebeldes africanos se han atrincherado y hecho fuertes. Las armas del helic車ptero, misiles y ametralladoras de gran calibre, son devastadoras con blancos tan desprotegidos, aunque nos obligar芍n a maniobrar y rodear edificios para garantizar posiciones seguras a los Delta. Es un punto variado y da coherencia al gui車n para continuar de explicar la historia con incursiones en escenarios en los que se precisa controlar el aire m芍s all芍 de un bombardeo.
De momento lo que hemos visto de Assault Horizon nos ha gustado: m芍s espectacular visualmente, explotando en mayor grado la acci車n a谷rea, m芍s variado en los cazas, junto a helic車pteros, y con un gui車n que toma parte en el a?o 2015, en ciudades reales, el arcade de combate a谷reo parece estar haciendo buena la espera de tres a?os que los aficionados a surcar los cielos, entre misiles y balas, hemos tenido que sufrir desde Fires of Liberation. El 14 de octubre, a la venta en Europa. En el E3, m芍s informaci車n.
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