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Hitman Absolution competir¨¢ "con los mejores" a nivel t¨¦cnico
Utilizar¨¢ el motor gr¨¢fico Glacier 2. IO Interactive trabaja con actores de Hollywood.
IO Interactive define a Diana como "la ¨²nica persona en la que puede confiar" el protagonista, a quien conoce "desde hace mucho tiempo". Carradine indic¨® que su personaje (el antagonista) es "multidimensional". La desarrolladora est¨¢ trabajando con una decena de actores de Hollywood para capturar los movimientos del juego a trav¨¦s de tecnolog¨ªa de Giant Studios, el mismo equipo que realiz¨® esta tarea en la pel¨ªcula Avatar de James Cameron. La franquicia "toma una nueva direcci¨®n" a trav¨¦s de un desarrollo "oscuro" que se separa de las anteriores entregas, seg¨²n explic¨® su director, Tore Blystad.
Adem¨¢s, en IO Interactive esperan que la pr¨®xima pel¨ªcula de Hitman cuyo estreno est¨¢ previsto para 2012 siga "una direcci¨®n similar" a este Hitman Absolution. Por ¨²ltimo, el estudio ha apuntado una de las localizaciones del juego: la ciudad de Chicago. El lanzamiento de Hitman Absolution est¨¢ previsto para el pr¨®ximo a?o 2012 en Playstation 3, Xbox 360 y PC.