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El productor de Dark Souls: "No os vamos a dar descanso"
Keihiro basa el juego en tres conceptos y promete millones de muertes doloras.
El lanzamiento europeo de Dark Souls (PS3, 360) tendr芍 lugar en octubre como anunci車 Namco Bandai a primera hora de la ma?ana. El juego de rol y acci車n ofrecer芍 millones de muertes dolorosas a los aficionados de la saga y ser芍 m芍s complicado que Demon's Souls, hecho que atestigu車 a MeriStation su productor, el japon谷s Keihiro-san.
En su opini車n, con el t赤tulo "no os vamos a dar descanso". Keihiro considera que algunos jugadores podr芍n incluso abandonar la partida al verse sometidos a la presi車n de las trampas. Durante la demostraci車n vista en el Level Up de Namco Bandai hemos podido certificar en primera persona que las tramas son muy agobiantes.
Seg迆n Keihiro, el desarrollo del juego se est芍 basando en tres pilares fundamentales: la estrategia en los combates, la exploraci車n con toques de RPG que nos permite explorar los escenarios y el modo online "迆nico" del que todav赤a no pueden dar detalles. A buen seguro que durante el E3 conoceremos m芍s informaci車n.
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Dark Souls es un RPG de acci車n, ambientado en un rico universo de fantas赤a oscura. Una experiencia de rol 迆nica, que combina la tensi車n de la exploraci車n de mazmorras con temibles encuentros con enemigos y asombrosas caracter赤sticas online.