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El hackeo de PSN no afectar¨¢ al lanzamiento de Brink en PS3
El estudio afirma que la tecnolog¨ªa de Sony era terreno desconocido para ellos.
A pesar de la interrupci¨®n en el servicio online de PlayStation 3, Bethesda no ha modificado sus planes de lanzamiento, fijado para este Viernes 13, para el sistema de sobremesa de Sony, el cual dispondr¨¢ de su versi¨®n del FPS de Splash Damage.
"Seguimos manteniendo el lanzamiento para esta semana", ha confirmado un representante de Bethesda a la web Eurogamer.net. Brink, a pesar de contener tambi¨¦n un modo historia monojugador y y Bots para el multijugador, basa su baza m¨¢s importante en el modo online, por lo que ya se especula con que las ventas en su debut ser¨¢n mayores de momento en Xbox 360 y PC.
El FPS supone la primera incursi¨®n del estudio en los sistemas de sobremesa, sobre los cuales ha opinado Paul Wegwood, jefe de la desarrolladora, en una entrevista a VG247: "La verdad es que la Xbox 360 es muy similar a un PC en t¨¦rminos de arquitectura. Ciertamente, hay cosas que hace mejor y cosas que hace peor, pero en t¨¦rminos de desarrollar un juego para ella [...] es enteramente una experiencia muy similar".
BRINK (PC) |
"La PlayStation 3, para nosotros, era simplemente tecnolog¨ªa extraterrestre. Levanta la tapa y [lo que veas] es probablemente org¨¢nico", manifestaba Wegwood en la misma entrevista, en la cual a?ade que, a los tres meses de inicio del desarrollo, ya estaban jugando partidas multijugador deathmatch con la remesa inicial de armamento.