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Reflections piensa que Driver San Francisco no es comparable a GTA
Su director creativo, Martin Edmondson, justifica su vuelta a la saga.
Las comparaciones siempre son odiosas. En el caso de la saga Driver, ¨¦stas siempre han anotado las diferencias entre la licencia de Ubisoft y Grand Theft Auto de Rockstar Games. La licencia polic¨ªaca de la firma francesa ha salido m¨¢s mal parada que bien en estas comparativas durante los ¨²ltimos a?os, algo que sin embargo no se producir¨¢ con la pr¨®xima entrega, Driver San Francisco, seg¨²n su director creativo, Martin Edmondson.
En sus propias palabras a GamesIndustry, 'Posiblemente este juego se parezca m¨¢s a Burnout, pero teniendo en cuenta que ellos no tienen argumento. Quiero decir que se trata de una experiencia ¨²nica la de esta entrega. No estamos teniendo comparaciones como antes, y pienso que es algo positivo porque obviamente Grand Theft Auto lo est¨¢ haciendo muy bien y si vas en contra de un juego como ¨¦ste est¨¢s corriendo un riesgo'.
Sobre la influencia que la saga tiene actualmente en los jugadores, Edmondson admite que 'depende de la edad'. El director creativo reconoce que retornar a la saga -se march¨® de Reflections tras Driver 3- es una operaci¨®n arriesgada: 'Me march¨¦ hace algunos a?os para hacer cosas no relacionadas con los videojuegos y cuando Ubisoft compr¨® Reflections, que era mi compa?¨ªa, me pidieron que volviera'.
Edmondson comenz¨® a trabajar en la saga como consultor del estudio pero termin¨® desempe?ando el rol de director creativo. 'Fue hace algunos a?os. Es dif¨ªcil decir que no cuando tu antigua compa?¨ªa est¨¢ preparando una nueva entrega del juego que t¨² hab¨ªas desarrollado', explica sobre su retorno a Reflections que califica de 'asunto muy personal'.
Driver: San Francisco (PlayStation 3) |