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Reflections piensa que Driver San Francisco no es comparable a GTA
Su director creativo, Martin Edmondson, justifica su vuelta a la saga.
Las comparaciones siempre son odiosas. En el caso de la saga Driver, 谷stas siempre han anotado las diferencias entre la licencia de Ubisoft y Grand Theft Auto de Rockstar Games. La licencia polic赤aca de la firma francesa ha salido m芍s mal parada que bien en estas comparativas durante los 迆ltimos a?os, algo que sin embargo no se producir芍 con la pr車xima entrega, Driver San Francisco, seg迆n su director creativo, Martin Edmondson.
En sus propias palabras a GamesIndustry, 'Posiblemente este juego se parezca m芍s a Burnout, pero teniendo en cuenta que ellos no tienen argumento. Quiero decir que se trata de una experiencia 迆nica la de esta entrega. No estamos teniendo comparaciones como antes, y pienso que es algo positivo porque obviamente Grand Theft Auto lo est芍 haciendo muy bien y si vas en contra de un juego como 谷ste est芍s corriendo un riesgo'.
Sobre la influencia que la saga tiene actualmente en los jugadores, Edmondson admite que 'depende de la edad'. El director creativo reconoce que retornar a la saga -se march車 de Reflections tras Driver 3- es una operaci車n arriesgada: 'Me march谷 hace algunos a?os para hacer cosas no relacionadas con los videojuegos y cuando Ubisoft compr車 Reflections, que era mi compa?赤a, me pidieron que volviera'.
Edmondson comenz車 a trabajar en la saga como consultor del estudio pero termin車 desempe?ando el rol de director creativo. 'Fue hace algunos a?os. Es dif赤cil decir que no cuando tu antigua compa?赤a est芍 preparando una nueva entrega del juego que t迆 hab赤as desarrollado', explica sobre su retorno a Reflections que califica de 'asunto muy personal'.
Driver: San Francisco (PlayStation 3) |