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Activision: "Si no tienes juegos buenos, nadie te presta atenci車n"
Las cancelaciones de proyectos han minado la imagen de la editora.
La situaci車n que vive Activision en la actualidad es econ車micamente c車moda gracias al 谷xito de sagas como Call of Duty. Sin embargo, las cancelaciones de los pr車ximos Guitar Hero y DJ Hero, la eliminaci車n del siguiente True Crime y las pol谷micas generadas en torno a los despidos en Infinity Ward han minado la imagen corporativa de la firma en el plano de los jugadores.
Uno de sus community managers, Dan Amrich, ha expuesto su visi車n sobre este 迆ltimo punto asegurando que es dif赤cil contentar a los jugadores y a la parte m芍s financiera de la compa?赤a a la vez, aunque reconoce que se consiguen buenos resultados con el equilibrio de la balanza. Los jugadores son, en su opini車n, especialmente cr赤ticos.
'Si podemos conseguir equilibrar ambos lados -la cara gamer y la corporativa-, entonces podremos lograr algo. En cualquier caso, en 迆ltimo momento lo 迆nico que importa es que los juegos sean buenos. Si no tienes buenos juegos nadie te presta atenci車n" Sobre Bobby Kotick, CEO de Activision, Amrich considera que se tiene una visi車n err車nea.
El community manager cree que 'no est芍 justificada' esta consideraci車n: 'Ya sabes, si te dan una comida que no te gusta, siempre quieres hablar con el jefe, nunca con el chef'. Lo cierto es que Mike Morhaine de Blizzard tambi谷n defendi車 al ejecutivo tiempo atr芍s. Se prev谷 su reelecci車n como m芍ximo directivo de la corporaci車n para junio.
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