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Rage "en alma sigue siendo un juego de id Software"
Tim Willits asegura que su equipo quer¨ªa hacer 'algo nuevo y diferente'.
Id Software trabaja activamente en el desarrollo de Rage, esperado juego de acci¨®n en primera persona que desembarcar¨¢ en Playstation 3, Xbox 360 y PC este mismo a?o. Esta semana os ofrec¨ªamos nuestras impresiones con el shooter tras probarlo en el Gamers' Day de Bethesda, donde pudimos conversar con Tim Willis, director creativo del proyecto, e interrogarle sobre lo que nos depara este videojuego.
A la pregunta sobre si Rage es un juego cl¨¢sico al estilo de los primeros FPS, Willits contest¨®: 'Bueno, en alma sigue siendo un juego de id Software. Pero cuando empezamos a crearlo sab¨ªamos que ten¨ªamos que hacer algo diferente. No podr¨ªamos seguir la misma f¨®rmula de Wolfenstein, Doom, Quake? Quer¨ªamos romper con todo y diferenciarnos. Ese es uno de los motivos por los que tampoco quer¨ªa el Deathmatch cl¨¢sico, porque es la misma f¨®rmula'.
'Quer¨ªamos hacer algo nuevo y diferente; cojamos estos elementos diferentes, junt¨¦moslos y creemos un juego completamente independiente. En su coraz¨®n, cuando est¨¢s disparando en medio del combate, es un juego cl¨¢sico puro, pero son el resto de cosas las que lo convierten en algo diferente. En su n¨²cleo es un juego cl¨¢sico, pero en todo lo dem¨¢s es diferente', concluy¨® sobre Rage.
Rage (Xbox 360) |
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