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THQ planea rebajar el precio de los t赤tulos nuevos aumentando su DLC
MX vs. ATV: Alive, a 40 d車lares en EE.UU. pero con 100 piezas descargables.
En un momento hist車rico en el que no son pocos los sectores que piden una rebaja en el precio de los t赤tulos mientras que otros defienden que esto es una quimera debido a los altos costes de desarrollo de la actualidad, Brian Farrel, CEO de THQ, pretende revolucionar el panorama del ocio electr車nico. Y empezar芍 haci谷ndolo con el juego MX vx. ATV: Alive, t赤tulo que ser芍 lanzado a un precio de 40$ en Estados Unidos a cambio de contar con m芍s de 100 赤tems que el usuario podr芍 descargar para completar la experiencia de juego.
Fue en una entrevista a Forbes donde Farrel explicaba su plan, descrito como la idea de lanzar juegos a precio reducido en pos de favorecer las microtransacciones en torno al mismo. 'Es un concepto innovador', se?alaba el ejecutivo. Y es que seg迆n 谷l, 'el jugador podr芍 personalizar su propia experiencia y pagar por los modos de juego a los que vaya a jugar'. En cuanto a la hipot谷tica distribuci車n totalmente digital de juegos en el futuro, Farrell ve un problema de base para realizarla en consolas: el tama?o de los grandes t赤tulos de la actualidad.
THQ, piruetas descargables |
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