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Prey 2 "es enorme, genial y gustar芍 mucho"
El dise?ador Jim Sumwalt no ve negativa la desaparici車n de la gravedad.
Prey 2 es la 迆ltima sorpresa de Bethesda, el primer gran lanzamiento que la firma prepara para el pr車ximo a?o. Durante la celebraci車n del Gamers' Day de la compa?赤a pudimos conversar con Jim Sumwalt, dise?ador del juego, que nos adelant車 algunas de sus claves, como pod谷is leer en nuestras primeras impresiones. El t赤tulo de acci車n promete cautivar a los jugadores partiendo de los hechos de la primera parte y aprovechando una jugabilidad 迆nica.
En palabras de Sumwalt, "Prey 2 retoma la historia donde la dejaron el indio Tomy y su novia. Este juego es mucho m芍s amplio que el primero, ahora ya no solo est芍s en la nave de los extraterrestres. Ahora algo ha pasado, eres otro personaje y te ves envuelto en un nuevo mundo nuevo donde tu avi車n se ha estrellado. Es cierto que ya no hay paneles de gravedad, portales o el nivel especial cuando mueres, pero la nueva propuesta es enorme, genial y gustar芍 mucho. A nosotros nos parece formidable".
Prey 2 (PC) |
- Acci車n
Continuaci車n del aclamado juego de acci車n desarrollado por Human Head Studios, que incuir芍 m芍s innovaciones en la jugabilidad y mejoras en el combate.