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Prey 2 "es enorme, genial y gustar¨¢ mucho"
El dise?ador Jim Sumwalt no ve negativa la desaparici¨®n de la gravedad.
Prey 2 es la ¨²ltima sorpresa de Bethesda, el primer gran lanzamiento que la firma prepara para el pr¨®ximo a?o. Durante la celebraci¨®n del Gamers' Day de la compa?¨ªa pudimos conversar con Jim Sumwalt, dise?ador del juego, que nos adelant¨® algunas de sus claves, como pod¨¦is leer en nuestras primeras impresiones. El t¨ªtulo de acci¨®n promete cautivar a los jugadores partiendo de los hechos de la primera parte y aprovechando una jugabilidad ¨²nica.
En palabras de Sumwalt, "Prey 2 retoma la historia donde la dejaron el indio Tomy y su novia. Este juego es mucho m¨¢s amplio que el primero, ahora ya no solo est¨¢s en la nave de los extraterrestres. Ahora algo ha pasado, eres otro personaje y te ves envuelto en un nuevo mundo nuevo donde tu avi¨®n se ha estrellado. Es cierto que ya no hay paneles de gravedad, portales o el nivel especial cuando mueres, pero la nueva propuesta es enorme, genial y gustar¨¢ mucho. A nosotros nos parece formidable".
Prey 2 (PC) |
- Acci¨®n
Continuaci¨®n del aclamado juego de acci¨®n desarrollado por Human Head Studios, que incuir¨¢ m¨¢s innovaciones en la jugabilidad y mejoras en el combate.