ActualidadOno sobre SSFIV: "No vendemos los juegos por fasc赤culos"El productor defiende las revisiones con contenido nuevo creado post-lanzamiento. Actualizado a 2 de julio de 2017 00:37 CESTEl lanzamiento de Super Street Fighter IV Arcade Edition en Playstation 3, Xbox 360 y PC se producir芍 a comienzos del verano. Quienes todav赤a no hayan disfrutado del juego de combates de Capcom tienen en este t赤tulo una oportunidad 迆nica para luchar con Ryu, Ken y compa?赤a. Sin embargo, algunos jugadores se muestran m芍s cr赤ticos por la pol赤tica que ha seguido Capcom con las revisiones de la cuarta entrega de la popular saga de lucha que ha vendido m芍s de 30 millones de juegos a lo largo de su historia.Ante las cr赤ticas, el productor de la serie, Yoshinori Ono, responde: "He o赤do muchas veces comentarios al respecto, pero con Street Fighter IV no hemos creado un juego completo que luego dividimos para ofrecerlo en pedazos. Creamos un juego completo, Super Street Fighter IV es un juego completo, pero pasados seis meses, pasado un a?o, hemos o赤do lo que los jugadores quer赤an y se lo hemos ofrecido. Equilibramos el plantel porque ellos quer赤an, a?adimos personajes porque la gente quer赤a ver ese tipo de personaje en el juego. En su opini車n,?la intenci車n de Capcom nunca fue vender?"los juegos por fasc赤culos". "Queremos que quede claro que no hemos creado el t赤tulo y luego lo hemos recortado, sino que hemos ido expandi谷ndolo a partir de una base s車lida seg迆n las peticiones de los usuarios", comentaba a esta revista durante la celebraci車n del evento Captivate en Miami. Sea como fuere, no dudes en consultar nuestras primeras impresiones con Super Street Fighter IV Arcade Edition.Super Street Fighter IVPS3360Acci車nRevisi車n del regreso de Street Fighter a la nueva generaci車n. Nuevos personajes, modos, ataques especiales y modos online en esta versi車n Super.9Etiquetado en:Captivate 2011Super Street Fighter IVPS3Xbox 360