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Batman: Arkham City no contar¨¢ con tiempos de carga
'Todo lo que est¨¦ abierto al cielo estar¨¢ disponible para el jugador'.
La pr¨®xima entrega de una de las franquicias de superh¨¦roes m¨¢s exitosas, y que m¨¢s elogios ha recibido por parte de cr¨ªtica y p¨²blico, no contar¨¢ con tiempos de carga durante las partidas. Batman: Arkham City, la secuela directa de Batman: Arkham Asylum, otorgar¨¢ una libertad in¨¦dita hasta ahora para los seguidores de la serie de Rocksteady.
Seg¨²n sus creadores, esta decisi¨®n de dise?o no se llev¨® a cabo con la primera entrega porque aquella fue m¨¢s 'lineal e intensa'. 'Cualquier lugar est¨¢ abierto al cielo para el jugador', aseguran desde Rocksteady. 'As¨ª que podr¨¢n ir a cualquier sitio que quieran, lo que supone un sentimiento emocional que quer¨ªamos transmitir'.
Dax Ginn, jefe de marketing del t¨ªtulo, prosigui¨® su explicaci¨®n de este nuevo concepto con unas breves palabras que sintetizan la idea a la perfecci¨®n. 'Todo est¨¢ abierto, todo el tiempo'. En los interiores las cargas ser¨¢n de un par de segundos, pero los exteriores -y ah¨ª enfatiz¨®- ser¨¢n completamente un lugar libre de cargas. 'Para Arkham City nos estamos centrando en la campa?a para un jugador', concluy¨®.
Batman: Arkham City, todo de golpe |
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Batman: Arkham City continuar¨¢ con la atm¨®sfera de Batman: Arkham Asylum, llevando a los jugadores a Arkham City, el nuevo 'hogar' de los matones, g¨¢nsteres y dem¨¢s mentes criminales de Gotham City. Localizada en un ruinoso distrito de Gotham City, esta esperada secuela traer¨¢ una historia completamente nueva con algunos de los personajes cl¨¢sicos y los peores villanos del universo Batman.