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Mortal Kombat "representa los valores del desarrollo occidental"
El productor de Street Fighter cree que los juegos nipones son m芍s t谷cnicos.
?Cu芍l es la diferencia fundamental entre los juegos de lucha desarrollados en Occidente y los producidos en Jap車n? La t谷cnica. Al menos as赤 lo considera Yoshinori Ono, productor de Street Fighter IV 3DS, que en una reciente entrevista valor車 las diferencias entre su videojuego y el inminente Mortal Kombat que saldr芍 a la venta este abril para Xbox 360 y Playstation 3.
"Creo que esto representa la diferencia filos車fica [entre Occidente y Jap車n] Creo que los juegos japoneses tienden m芍s a centrarse en el proceso de jugar y el resultado poco importa. As赤 que en Street Fighter, cuando est芍s jugando debe ser el mejor momento sin importar si ganas o pierdes. En Mortal Kombat la lucha es m芍s un camino para obtener el resultado: un Fatality que deseas ver", explic車 Ono.
En su opini車n, los juegos de lucha occidentales "tienen a dar m芍s peso al resultado que al proceso". Aunque reconoce que esto en ocasiones es divertido, cree que se obtiene mayor satisfacci車n con juegos como Street Fighter, que compara con el ajedrez porque "te sientas, haces los movimientos, te diviertes y no esperas fuegos artificiales al final".
Mortal Kombat (Xbox 360) |
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El nuevo cap赤tulo de serie supone el retorno a sus or赤genes y la reinvenci車n de su cl芍sica mec芍nica de lucha en 2D. Adem芍s, Mortal Kombat contar芍 con algunas innovaciones como el combate por equipos y sistema de juego online para hasta 4 jugadores.