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Capcom ve positivo colaborar con desarrolladoras occidentales
La compa?赤a trabaja con Slant Six para Resident Evil Operation Raccoon City.
Resident Evil abandona su centro de producci車n en Jap車n y se traslada hasta las occidentales oficinas de Slant Six Games, estudio que ha contribuido en sagas como SOCOM y que se encargar芍 de lo pr車ximo en la franquicia de Capcom: Resident Evil Operation Raccoon City. Externalizar un desarrollo de este calibre fuera de Jap車n no es una decisi車n sencilla, pero s赤 comedida al m芍ximo, pues Capcom asegura haber estudiado a fondo a los chicos de Slant Six Games antes de dar el paso definitivo con el juego.
"Tanto si vamos a comenzar a trabajar con alguien fuera de Jap車n como dentro del pa赤s, asumimos el riesgo de perder elementos particulares [de la saga]. Es por ello que lo primero que hicimos fue asegurarnos de que en Slant Six Games conoc赤an los elementos fundacionales de Resident Evil y estamos satisfechos con los resultados", explic車 Masachika Kawata, responsable de operaciones en Capcom, a la Revista Oficial de Xbox.
El japon谷s reconoce "no haber trabajado con m芍s desarrolladoras occidentales que Slant Six Games", equipo que "trabaja muy duro". Kawata apunta, adem芍s, que "no encuentra diferencias entre los desarrolladores japoneses con los que ha trabajado antes" y los occidentales "m芍s all芍 del lenguaje y los usos horarios". Bromas aparte (Kawata cree que los occidentales siempre est芍n en el sof芍), en Capcom est芍n m芍s que satisfechos con el entusiasmo de Slant Six Games.
Resident Evil: Operation Raccoon City (Xbox 360) |
Resident Evil: Operation Raccoon City
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Bajo una tapadera, Umbrella ordena que un equipo de 谷lite se dirija a Raccoon City para destruir todas las pruebas del estallido y eliminen a cualquier superviviente. Los jugadores toman el papel de un soldado de los Servicios de Seguridad de Umbrella (U.S.S.), luchar芍n solos o en el modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, contra todas las fuerzas rivales en Raccoon City.