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Los creadores de Guitar Hero trabajan en un FPS
Buscan dise?adores, artistas e ingenieros de sonido.
'Vendimos nuestra alma por el 谷xito'. As赤 de contundente se mostraba Brian Bright, director del proyecto Guitar Hero, el pasado mes de agosto de 2010 a colaci車n de la 'p谷rdida de identidad' que la compa?赤a Neversoft hab赤a sufrido en su intento de plantar cara a Rock Band. Pero la compa?赤a ha cambiado. As赤 lo atestigua la nueva oferta de trabajo publicada en la web oficial de la empresa, a trav谷s de la cual buscan personal para la realizaci車n de un juego de disparos en primera persona. Olvidad las guitarras.
Quiz芍 cambiando de g谷nero recuperen la esencia que en el seno de la compa?赤a jam芍s quisieron perder. Para conseguir su objetivo de llevar a buen puerto esta nueva propuesta FPS, Neversoft busca un ingeniero jefe de desarrollo web, un ingeniero especializado en el desarrollo para Windows en PC, artistas de arte, dise?adores de niveles, un ingeniero de sonido y alguien con los conocimientos suficientes para trabajar en un modo multijugador. Por el momento no se ha revelado nada m芍s en torno a este misterioso trabajo. Se abre la veda de la especulaci車n
La nueva criatura de Neversoft, a迆n desconocida |
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