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Los creadores de Guitar Hero trabajan en un FPS
Buscan dise?adores, artistas e ingenieros de sonido.
'Vendimos nuestra alma por el ¨¦xito'. As¨ª de contundente se mostraba Brian Bright, director del proyecto Guitar Hero, el pasado mes de agosto de 2010 a colaci¨®n de la 'p¨¦rdida de identidad' que la compa?¨ªa Neversoft hab¨ªa sufrido en su intento de plantar cara a Rock Band. Pero la compa?¨ªa ha cambiado. As¨ª lo atestigua la nueva oferta de trabajo publicada en la web oficial de la empresa, a trav¨¦s de la cual buscan personal para la realizaci¨®n de un juego de disparos en primera persona. Olvidad las guitarras.
Quiz¨¢ cambiando de g¨¦nero recuperen la esencia que en el seno de la compa?¨ªa jam¨¢s quisieron perder. Para conseguir su objetivo de llevar a buen puerto esta nueva propuesta FPS, Neversoft busca un ingeniero jefe de desarrollo web, un ingeniero especializado en el desarrollo para Windows en PC, artistas de arte, dise?adores de niveles, un ingeniero de sonido y alguien con los conocimientos suficientes para trabajar en un modo multijugador. Por el momento no se ha revelado nada m¨¢s en torno a este misterioso trabajo. Se abre la veda de la especulaci¨®n
La nueva criatura de Neversoft, a¨²n desconocida |
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