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Brink, Hunted, RAGE y TES V: Skyrim, el p車ker de Bethesda
La campa?a de RAGE durar芍 15 horas y llegar芍 en dos discos para Xbox 360.
Menor cadencia, m芍s calidad. Esta es la premisa que envuelve en la actualidad toda la estrategia empresarial de una de las compa?赤as m芍s destacadas a nivel internacional en la industria del ocio interactivo. Bethesda, creadora durante la presente generaci車n de consolas de uno de los t赤tulos m芍s aclamados por cr赤tica y p迆blico en 2008, Fallout 3, se postula como una inevitable protagonista de un a?o fiscal que culminar芍 su escalada de diversi車n all芍 por marzo del pr車ximo a?o. La empresa tiene una mano ganadora para hacerse notar. Cuatro cartas a priori ganadoras que auguran un 谷xito casi inevitable.
Los 4 Fant芍sticos de Bethesda
Comenzando por el g谷nero de los juegos de disparos en primera persona, Brink -t赤tulo que lleva a cabo la desarrolladora Splash Damage- se constituye como una nueva marca totalmente in谷dita hasta ahora en el mundo del ocio electr車nico. Para sus creadores es la demostraci車n emp赤rica de que pueden crear grandes productos. Para los aficionados al g谷nero, un soplo de aire fresco entre tanta secuela. Llegar芍 el 20 de mayo. De otro lado estar芍 Hunted: The Demon's Forge. Fantas赤a al servicio de la imaginaci車n del usuario. Su cooperativo promete convertirse en su principal baza. Los augurios prev谷n un 谷xito internacional el cual podremos disfrutar en pr車ximo 3 de junio para las mismas plataformas en las que ser芍 lanzado Brink, PC, PS3 y X360.
Las armas secundarias
Aunque no solo de apuestas seguras vivir芍 Bethesda. Existe la duda sobre si la empresa, tras los recientes anuncios realizados, se centrar芍 en estos o si por el contario enfocar芍 su poder medi芍tico en los proyectos ya anunciados y por todos conocidos. Sea como fuere, la reciente revelaci車n de Prey 2, confirmado para 2012, no ha hecho sino aumentar las dudas de los aficionados a la primera parte. Buena parte de ellas se comprenden tras conocer el hecho, confirmado por sus creadores, de que el t赤tulo no contar芍 con dos de las se?as de identidad del primero, los portales y la gravedad.
TES V: Skyrim, la luz del 谷xito |
Doom 4, a迆n no anunciado, se postula como el siguiente movimiento l車gico en la estrategia de la compa?赤a. Tras la finalizaci車n de RAGE, todo hace indicar que as赤 ser芍, pero independientemente de los planes de tenga en su cabeza John Carmack, no ser芍 hasta el pr車ximo mes de agosto en la QuakeCon donde conoceremos detalles sobre este hipot谷tico proyecto. Sobre una nueva entrega de la saga Fallout, las dudas invaden a los analistas. Es cierto que New Vegas lleg車 dos a?os tras el lanzamiento de Fallout 3, pero parece poco probable que a corto plazo veamos una nueva iteraci車n de la serie para consolas de sobremesa o compatibles. Tanto Bethesda Softworks como Obsidian tienen trabajo de sobra en estos momentos, aunque ninguna idea deber赤a ser despreciada a priori.
Todo lo anteriormente expuesto, unido a la existencia del proyecto que convertir芍 la serie The Elder Scrolls en un juego de rol multijugador masivo online -MMO-, as赤 como la posibilidad de que Zenimax Online Studios haga lo propio con la franquicia Fallout suponen un apetecible plato para todos los aficionados a los videojuegos. No ser芍 hasta la celebraci車n de la pr車xima feria E3 de Los ?ngeles en el mes de junio cuando conoceremos m芍s detalles acerca de todos estos proyectos. All赤 estaremos para cont芍roslo.
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Bethesda, lista para arrancar |
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