
Dissidia 012 Final Fantasy
Dissidia 012 Final Fantasy, gu¨ªa completa - Consejos previos
?Armon¨ªa o discordia? El destino del universo est¨¢ en tus manos.
Consejo inicial
Antes de empezar una partida, podr¨¢s visitar los extras, para poder descargar Prologus e incluso instalar Final Fantasy Dissidia 012 en la Memory Stick, para acelerar los tiempos de cargas.
Consejos para aumentar nivel en cualquier modo
Equipa a tu personaje con las mejores armas, accesorias e incluso con invocaciones, si fuese necesario, que encontrar¨¢s en el Modo Historia, Laberinto y dem¨¢s objetos que podr¨¢s comprar en la tienda del men¨² del personaje y en la Tienda Moogle, que encontrar¨¢s en el Mapamundi.
Si necesitas subir r¨¢pidamente de nivel a un personaje, utiliza el Modo Batalla, incluso antes de jugar al Modo Historia. Tambi¨¦n puedes usarlo intercalando Modo Historia y Modo Batalla.
Una forma sencilla de subir de nivel en el Modo Batalla es equiparte con accesorios que aumentan las experiencias, como son Ala de Chocobo, Cola de Chocobo y Pluma de Chocobo. Para obtenerlos, tendr¨¢s que abrir cofres en el Modo Historia o bien, te lo entregar¨¢ el chocobo que busca tesoros en el men¨² del personaje, pero el ¨¦xito depender¨¢ del tipo de plan de juegos que elijas.
Aprovecha el d¨ªa de bonificaci¨®n, para lograr obtener m¨¢s experiencia, dinero y dem¨¢s bonificaciones. Para extender esta ventaja, cambia la fecha y hora del reloj interno de la consola, pero sin alterar el d¨ªa que hayas seleccionado como preferido en el juego.
Reserva los accesorios rompibles para lo combates m¨¢s duros (ejemplos: Soul of Valor y Soul of Unrivaled Valor).
Los efectos de los Accesorios b¨¢sicos se pueden aumentar con accesorios de mejoras. Si lo usas con el estilo de tu personaje, ser¨¢ m¨¢s eficaz.
Consejos para el modo Historia
Al comenzar el juego por primera vez, tendr¨¢s que establecer un apodo, clase de jugador (casual, average o hardcore), el d¨ªa de la semana que juegas mejor, el estilo de batalla (Action-style o RPG-mode) y la dificultad de los oponentes en el modo Historia (est¨¢ndar, fuerte o moderado).
El d¨ªa de la semana afecta a las bonificaciones (para obtener ciertas ventajas, consulta los consejos de arriba); el estilo de batalla, altera el estilo de juego (para saber m¨¢s, consulta el apartado Controles) y la dificultad. Algunos objetos y combates, pueden variar con respecto a la gu¨ªa, ya que seg¨²n la dificultad var¨ªa los premios y eventos.
Si tienes una partida de la primera parte (Dissidia Final Fantasy), podr¨¢s transferir los datos para beneficiarte de lo obtenido en el juego anterior, incluido el Cat¨¢logo de PP. En la transferencia, recibir¨¢s una transferencia (ejemplo: Elixir) e incluso podr¨¢s a?adir diversos tipos de juego: Grind-lover y Treasure Hunter.
Independientemente de las opciones eleg¨ªas al empezar el juego, tendr¨¢s que superar un tutorial, donde manejar¨¢s a Lightning, protagonista de Final Fantasy XIII, para practicar con los controles del juego. El tutorial, variar¨¢ en funci¨®n de si has elegido Nueva partida, donde tendr¨¢s que superar tres combates contra un soldado, o Transferir datos, donde el ¨²ltimo de los 3 combates iniciales, puedes variar dr¨¢sticamente. En ambos casos, aprender¨¢s los controles b¨¢sicos, c¨®mo cambiar de estilo, adem¨¢s de c¨®mo da?ar al combatiente.
En el mapa del mundo, ver¨¢s dos tipos de portales: rojos y azules. Los primeros, te conducir¨¢n a tableros obligatorios de la historia, que tendr¨¢s que superar, para avanzar en el Cap¨ªtulo; los segundos, son voluntarios, donde podr¨¢s realizar combates innecesarios y obtener jugosos premios, las veces que quieras.
Al entrar en un portal, ya sea de color rojo o azul, conectar¨¢s al sistema antiguo. La finalidad es superar a los enemigos del camino (manikins), abriendo cofres y recogiendo diversos premios, mientras que avanzas con tu personaje en el tablero hasta llegar al Estigma de Caos, para concluir el tablero y salir al mapa del mundo o para terminar el cap¨ªtulo. En algunas ocasiones, el Estigma de Caos, conllevar¨¢ a un combate o a una serie de ellos.
Puedes realizar combates en cadena (Chain) si se?alas dos o m¨¢s enemigos cercanos en el tablero.
Cuidado con los manikins dorados, ya que a pesar de que su salud est¨¦ reducido a 1HP, sus ataques y t¨¦cnicas son muy potentes, adem¨¢s de ser escurridizos. Ten precauci¨®n con los manikins con invocaciones y asistentes tambi¨¦n.
Cada vez que sales de un portal, recuperas tu salud (HP) mientras que est¨¢s en el mundo.
Inspecciona todo los combates y tesoros que puedas del tablero, pero tambi¨¦n en el mapa del mundo. En especial, recoge siempre el accesorio Rosetta Stone, para poder a?adir una ranura de accesorio m¨¢s a tu personaje.
En el mapa del mundo, destruye todas las orbes que puedas, para adquirir habilidades que podr¨¢s usar en el tablero (Skill). Puedes llevar a la vez, hasta 5 talentos a la vez. Algunos, podr¨¢s comprarlos con los puntos KP, en la tienda Moogle. Ejemplos de Skill: EX Charge, Jump Chain, Cure, Cross Chain, Assist Charge, BRV Zero, Multichain, Maser Eye, Round Chain, Jump, KP Gambler, BRV Charge, Soundwave?
Cuando hayas superado un Cap¨ªtulo, vis¨ªtalo de nuevo, para recoger aquellos cofres que no has olvidado abrir, superar los combates, que hayas evitado (ejemplo: porque el nivel del rival era superior), para conseguir m¨¢s KP y poder canjear dichos puntos por premios en la tienda Moogle.
KP es la fuente de energ¨ªa de este mundo. Podr¨¢s canjearlos en la tienda Moogle, por accesorios, armas e incluso invocaciones. Para conseguir puntos, normalmente tendr¨¢s que vencer al enemigo solamente, pero en algunos portales, ponen condiciones: romper BRV en 60 segundos, ganar en 90 segundos?
En algunas ocasiones, no manejar¨¢s a un ¨²nico personaje, sino que te mover¨¢s por el mundo exterior con un grupo de personajes (ejemplo: ep¨ªlogo del Escenario 012). En esos momentos, los combates, cambiar¨¢n a una de las dos siguientes modalidades:
- Round- robin: Se trata de luchar por clasificaci¨®n. Gana el que derrote m¨¢s enemigos. Los puntos de EXP solamente los gana el personaje que juegue.
- Tournament: Como su nombre indica, se trata de combatir como si fuese un torneo, donde los personajes comparten los HP y, para ganar, tendr¨¢s que eliminar hasta el ¨²ltimo enemigo. Solamente sobrevive el enemigo m¨¢s fuerte y la experiencia se reparte a todo el equipo.
Para cambiar entre Round- robin y Tournament, pulsa L.
Los manikins en realidad son copias de los personajes que manejas durante el juego. Ejemplos: Capricious Thief es en realidad una copia de Yit¨¢n (Zidane); Ephemeral Vis¨ªon es una copia de Tidus?
En ocasiones, ver¨¢s unos sellos en el suelo. Dependiendo del color, obtendr¨¢s ventajas o desventajas en el combate. Por ejemplo: empezar la BRV a cero.
Consejos en cualquier combate
Selecciona el estilo de juego que mejor se adapte a tu forma de jugar. En funci¨®n de control que elijas, el juego se volver¨¢ con m¨¢s acci¨®n o m¨¢s cercano a la estrategia/rol.
Analiza a cada rival, ya que cada enemigo se comporta de manera diferente, en especial, los jefes finales. Es recomendable acumular ataque bravura (BRV), para luego asestar golpe definitivo.
En el modo acci¨®n, utiliza el stick y el c¨ªrculo para realizar diversos movimientos. Adem¨¢s, pulsa el bot¨®n X para evitar caer en el vac¨ªo.
Intenta ayudarte, no solamente de las invocaciones como de los personajes que tepueden asistir. Gracias a esto ¨²ltimo, podr¨¢s realizar dos asistencias diferentes:
- Ataque BRV por el personaje que te asiste:Bot¨®n L+ bot¨®n c¨ªrculo. Usar¨¢s un bloque de los dos de asistencia.
- Ataque HP por el personaje que te asiste: Bot¨®n L+ bot¨®n cuadrado. Utilizar¨¢s los dos bloques de asistencia.
Recoge los EX Cores (las especies de campanas que aparecen en el escenario), antes que los manikins los alcancen.
Mientras est¨¢s en el Modo EX, obtendr¨¢s bonus especiales, como es cambiar de trabajo (Job), entrar en estado de Trance o equiparte con el arma definitiva (Weapon).