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La formaci車n acad谷mica, clave para generar talento en Blizzard
Desarrollan actualmente Titan, sucesor de World of Warcraft.
La formaci車n de los profesionales de la industria del videojuego ha sido el tema principal de la entrevista que Frank Pearce de Blizzard ha concedido a la revista GamaSutra, donde el cofundador de la empresa nortamericana ha querido destacar que siempre est芍n buscando a los mejores profesionales del sector.
"Nuestro objetivo [con Titan] es fichar, tratando de conseguir el mejor equipo con algunos de los mejores desarrolladores que se encuentran actualmente en Blizzard y dentro de la propia industria", coment車 Pearce, que tambi谷n destac車 la importancia de apostar por los nuevos talentos desde las grandes desarrolladoras.
"Tuvimos presencia en la GDC donde buscamos talentos, y estamos siempre buscando formas para crecer y nutrirnos de nuestros profesionales internos con talento", esgrimi車. Sobre la pregunta de si ser赤a viable abrir una "escuela de Blizzard" como tiene Pixar, Pearce se mostr車 atra赤do, pero recalc車 la dificultad de conseguirlo.
En sus propias palabras, "Hablamos de algo en Blizzard que ser赤a equivalente a la Pixar University. [...] Un proyecto de esa magnitud ser赤a cuesti車n de a?os de trabajo. No es algo que se pueda realizar en semanas". Incluso as赤, Pearce admite que internamente cuentan con un departamento dedicado a mejorar la formaci車n de los empleados.
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (PC) |
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
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