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343: "Los seguidores examinar¨¢n los nuevos Halo de forma diferente"
El estudio asegura que los jugadores notar¨¢n la diferencia con respecto a Bungie.
El recibimiento suministrado a Halo: Reach fue amplio y entusiasta, aunque, para una parte de los seguidores de la saga, fue tambi¨¦n algo triste, ya que sab¨ªan que Bungie, la desarrolladora que creo de cero al Jefe Maestro y su universo, pon¨ªa punto y final a su implicaci¨®n para con la saga.
Microsoft cedi¨® las riendas de la franquicia a su reci¨¦n creado estudio interno 343 Industries, encargados de las futuras aventuras del universo Halo, los cuales ya se encuentran manos al teclado.
Frank O'Connor, director creativo de 343, reconoce que el pr¨®ximo Halo "ser¨¢ escrutado (examinado en detalle) de forma diferente por los fans - o por lo menos por los seguidores hardcore, ya que existir¨¢ una diferencia aparente [entre sus Halo y los de Bungie]?por m¨¢s que esta sea real o no".
Preguntado por la web CVG sobre si espera que el p¨²blico note el cambio de desarrolladoras, O'Connor respondi¨® que "Por supuesto. Habr¨¢ elementos que har¨¢n decirles 'Oh, esto es mejor que aquello' pero tendremos que esperar para verlo".
"Me encargar¨¦ de controlar eso. Tienes que tom¨¢rtelo seriamente porque los jugadores tradicionales son tambi¨¦n los m¨¢s educados. Pero tambi¨¦n tienes que tener presente que un 75% de la audiencia probablemente no sepa qui¨¦n realiza los juegos- Para ellos es algo as¨ª como 'Xbox hace los juegos'. Esos son un gran porcentaje de la audiencia a los que tambi¨¦n debes prestarle una atenci¨®n cercana, cuidadosa y dedicada".
"Bungie contin¨²a en estos momentos prestando su apoyo a la comunidad Halo en las estad¨ªsticas y las partidas en red", a?ade el director creativo sobre la implicaci¨®n actual del estudio que inici¨® las aventuras del Jefe Maestro y brind¨® a Xbox uno de sus mayores iconos.
- Acci¨®n
Experiencia de la tr¨¢gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav¨¦s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la ¨²ltima l¨ªnea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci¨®n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser¨¢ empujada al borde de la destrucci¨®n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr¨®n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t¨ªtulo de acci¨®n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.