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"El sector est芍 volvi谷ndose extremadamente competitivo"
Insomniac Games explica c車mo s車lo los mejores triples A son rentables.
La desarrolladora de la saga Resistance, Insomniac Games, ha ofrecido unas declaraciones a colaci車n de su nueva divisi車n de juegos sociales en las que dejan caer c車mo el sector est芍 volvi谷ndose m芍s fiero seg迆n pasa el tiempo. El director creativo del estudio, Brian Hastings, argumentaba a CasualGaming.biz c車mo "la audiencia casual no se ha expandido mucho y los d車lares totales por cada usuario no se han incrementado demasiado." Hastings ampliaba este punto detallando c車mo parece ser que s車lo unos pocos triples-A consiguen ser verdaderamente rentables.
"A medida que se va incrementando el presupuesto de los triples-A, cada desarrollador tiene que robar jugadores de unos juegos a otros para amortizar los gastos. La 迆nica soluci車n ser赤a que las desarrolladoras ampliasen su p迆blico (...) No pienso que la salud de la industria est谷 da?ada, pero creo que est芍 se convirtiendo en un espacio en extremadamente competitivo. Est芍 llegando al punto en el que s車lo los mejores triples-A para consola son rentables," apuntaba, a?adiendo que "y por supuesto, el presupuesto para hacer los mejores juegos aumenta, lo que no permite sobrevivir a todas las desarrolladoras."
Resistance 3 (PlayStation 3) |
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