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Rift no pretende usurpar el trono de World of Warcraft
El juego cuidar¨¢ mucho a la comunidad de jugadores.
El juego de rol online Rift no necesita 10 millones de suscriptores para tener ¨¦xito, seg¨²n el dise?ador jefe Will Cook. En declaraciones a Strategy Informer, Cook afirm¨® que "hace seis a?os que se lanz¨® World of Warcraft y ni siquiera pretendemos ser aspirantes al trono (...) No necesitamos tener 10 millones de suscripciones, s¨®lo las suficientes."
"Queremos dar importancia a nuestra comunidad", a?adi¨®. "La beta trataba de probar lo r¨¢pido que pod¨ªamos responder a lo que [la comunidad] hac¨ªa o lo que ped¨ªa." Puso como ejemplo las comunidades de usuarios de t¨ªtulos como Everquest, Ascaron's Call o Dark Age of Camelot, "comunidades que eran peque?as y dedicadas, y esos juegos existieron durante mucho tiempo, no con 10 millones de usuarios, pero ten¨ªan un grupo de usuarios modesto y pudieron existir para siempre, a todo el mundo todav¨ªa se le paga y todos pod¨ªamos trabajar en lo que nos gustaba. Tenemos que valorar a la comunidad como en los viejos tiempos."
Rift llegar¨¢ el 1 de marzo a EE.UU. y el 4 de marzo a Europa.
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