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From Software elimina contenido de Dark Souls demasiado "dif¨ªcil"
El equipo de desarrollo considera excesivos algunos elementos que crearon.
La compa?¨ªa desarrolladora de Dark Souls, From Software, explic¨® que hab¨ªa eliminado tramos de su nuevo proyecto por ser 'demasiado dif¨ªcil'. 'Hab¨ªa demasiado contenido que hemos acabado tirando', afirm¨® el director del juego Hidetaka Miyazaki. Seg¨²n sus palabras, lo compara con la comida: 'hay cosas que son demasiado picantes, y que pueden impedir seguir comiendo; estos son los picos que intentamos evitar'. Seg¨²n Miyazaki tienen una serie de 'normas para definir la dificultad', y todo lo que no las cumple 'no se incluye en el juego'.
Para el director del juego, esto permite al equipo de desarrollo mantenerse 'unido en nuestras ideas centrales y a la filosof¨ªa que tenemos respecto la dificultad del juego'. Miyazaki pone como ejemplo la habilidad del jugador, los reflejos y el control, tres elementos que no quieren 'convertir en factores grandes que contribuyan a la dificultad del juego'.