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I Am Alive, s車lo mediante descarga digital
El t赤tulo de Ubisoft reduce sus expectativas.
I Am Alive est芍 camino de convertirse en uno de esos t赤tulos que acapararon una inusitada atenci車n en el momento de su lanzamiento pero que a la postre, con la perspectiva del tiempo, el usuario ve c車mo el proyecto se convierte en algo totalmente distinto a lo que se pensaba en un primer momento. Y es que ha sido en el d赤a de hoy cuando hemos conocido a trav谷s de GameZin que el t赤tulo s車lo podr芍 ser adquirido mediante descarga digital, quedando totalmente descartada su comercializaci車n en formato f赤sico.
El juego producido por Jade Raymond fue anunciado el pasado a?o 2008, y no fue hasta el mes de enero del pasado a?o cuando sus creadores anunciaron un retraso en el desarrollo del mismo. El motivo, la implementaci車n del motor gr芍fico de Splinter Cell, lo que supon赤a una reestructuraci車n completa de sus esquemas visuales. GameZin asegura que I Am Alive ser芍 lanzado en PSN y Xbox Live, sin mencionar la plataforma Steam. Asimismo, la publicaci車n checa publica que 'Ubisoft no tiene muchas esperanzas' depositadas en el proyecto. Ubisoft no se ha pronunciado al respecto.
- Acci車n
T赤tulo de acci車n y aventura cuyo argumento se centra en la lucha por la supervivencia de varios personajes despu谷s de un terremoto devastador.