DC Universe Online, Impresiones
La beta de DC Universe Online ha terminado, y a falta de unos d¨ªas para que el esperado MMORPG de Sony irrumpa en el mercado, nosotros os acercamos nuestras primeras impresiones con ¨¦l. ?Estar¨¢ a la altura de la hist¨®rica licencia DC? Batman, Superman y el Joker te necesitan...
A falta de apenas un par de d¨ªas para que el largamente esperado DC Universe Online aparezca en todo el mundo tanto para PlayStation 3 como para PC, Sony ha dado por finalizada la fase beta del t¨ªtulo, que nos ha permitido hacernos con una primera toma de contacto del esperado MMO de superh¨¦roes que est¨¢ llamado a convertirse en el nuevo referente de la acci¨®n "heroica" masiva multijugador despu¨¦s de que durante a?os City of Heroes/Villains haya encandilado a los cientos de miles de jugadores que desde peque?os hab¨ªan so?ado con dejar huella en una ciudad necesitada de justicieros. ?Estar¨¢ DC Universe Online a la altura de lo que se espera de semejante licencia, o por lo contrario, caer¨¢ en el olvido como le sucedi¨® a Champions Online?
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A diferencia de los otros dos MMORPG's citados anteriormente, y siendo adem¨¢s uno de los aspectos que m¨¢s nos ha gustado en estos primeros 20 niveles de DC Universe Online, es la sensaci¨®n constante que tenemos de que en ese escenario masivo que forman las ciudades de Gotham City, Metropolis y dem¨¢s localizaciones del universo DC, somos alguien. Vamos, que estamos participando en algo gordo. Gracias a la espectacular cinem¨¢tica que precede a la creaci¨®n de nuestro alter-ego digital, a la base argumental que da sentido a nuestros superpoderes y a la constante interacci¨®n con personajes cl¨¢sicos como Batman, Superman o Joker, DC Universe Online consigue sumergirnos en el papel de un h¨¦roe o villano cuyas acciones son importantes. A grandes rasgos, la historia nos permite encarnar a un ciudadano de pie destinado a evitar el fin del mundo que Lex Luthor y el resto de superh¨¦roes ha sufrido en el futuro. Una vez nos creamos a nuestro personaje debemos elegir a nuestro mentor (un legendario como Batman, Superman o Joker, entre otros) y ese ser¨¢ el que nos guiar¨¢ a medida que desarrollemos nuestro personaje y avancemos a trav¨¦s del contenido del juego. Como decimos, nos ha gustado especialmente esa sensaci¨®n de protagonismo que muchas veces no se llega a transmitir en el g¨¦nero de los MMORPG.
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El esperado editor de personajes es, tal y como se intu¨ªa, mucho m¨¢s amplio y variado de lo que estamos habituados, aunque tambi¨¦n es cierto que no alcanza las cotas de personalizaci¨®n de juegos como City of Heroes o Champions Online. A¨²n as¨ª, son tantas las opciones de edici¨®n diferentes que hay (podemos editar pr¨¢cticamente cualquier aspecto f¨ªsico o est¨¦tico que podamos imaginar) que dif¨ªcilmente veremos en el mundo de DC Universe Online alguien id¨¦ntico a nuestro superh¨¦roe. Durante la creaci¨®n del personaje podemos tambi¨¦n determinar algunos de sus superpoderes, tales como el arma principal o la habilidad especial para moverse de un sitio a otro (volando, mediante acrobacias o a velocidad ultra r¨¢pida).
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El resto de habilidades que definen a nuestro personaje se van adquiriendo a medida que aumentamos nuestro nivel, y es ah¨ª donde hemos encontrado otro de los aspectos que m¨¢s nos ha gustado de DC Universe Online: la versatilidad para convertir a nuestro personaje en el tipo de superh¨¦roe que nos venga en gana. A diferencia de la mayor¨ªa de MMORPG's, en DC Universe Online no tenemos que elegir una clase nada m¨¢s comenzar a jugar, sino que vamos determinando su rol a nuestro gusto a medida que vamos adquiriendo puntos para aprender nuevas habilidades. As¨ª pues, se nos permite encarnar roles de "tanke", da?ador o curador con un mismo personaje, algo que sin lugar a dudas facilitar¨¢ el acceso a todo el contenido del juego.
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De hecho, este sistema permite crear combinaciones de habilidades y superpoderes propias de un personaje h¨ªbrido, y eso es algo que nos ha gustado especialmente de cara a uno de los apartados m¨¢s esperados del juego: el PVP. DC Universe Online va a permitir que h¨¦roes y villanos luchen entre ellos tanto en los escenarios abiertos (¨²nicamente en los servidores PVP) como en las zonas destinadas exclusivamente para ese fin, como arenas o "deathmatch" de varios tipos. En el ¨¢mbito del PVE, nos encontramos ante un desarrollo muy orientado a la acci¨®n. Vamos completando misiones por las calles de las ciudades y, en numerosas ocasiones, se nos proponen objetivos que deben cumplirse en "instances", lugares donde aumenta la variedad de situaciones y la espectacularidad de las mismas. Adem¨¢s, el juego incorpora numerosas zonas orientadas a varios jugadores (lo que vendr¨ªan a ser mazmorras y "raids"), por lo que a priori podemos estar hablando de un juego con amplio contenido tanto para amantes del PVP como del PVE.
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A nivel t¨¦cnico, el resultado que hemos visto tanto en PlayStation 3 como en PC (sobretodo en esta plataforma) es sorprendente. Acostumbrados a despliegues gr¨¢ficos discretos en el g¨¦nero, el acertado uso que se la ha dado al Unreal Engine 3 nos traslada a unos escenarios amplios que gozan de una ambientaci¨®n muy fiel a la vista en los c¨®mics de DC. Las animaciones de los personajes, as¨ª como el detalle de los modelos y las ropas (menci¨®n especial al movimiento de las capas) y el estilo art¨ªstico de corte c¨®mico engloban un apartado gr¨¢fico que se sit¨²a claramente un pelda?o por encima de lo que vimos hace unos meses con Champions Online. Faltar¨¢ por ver, una vez tengamos ya la versi¨®n final del juego, qu¨¦ nivel de optimizaci¨®n se ha alcanzado para la versi¨®n de PC, aunque por lo probado hasta el momento no parece que vaya a necesitar una pedazo de m¨¢quina para disfrutarlo sin mayores problemas.
Sin embargo, s¨ª parece que la mejor forma de hacerse con el control de nuestro personaje va a ser con un pad. DC Universe Online ofrece un sistema de combate basado en la ejecuci¨®n de combos, y tras haber probado el juego en ambas plataformas, creemos que la forma m¨¢s c¨®moda y pr¨¢ctica de movernos e interactuar con el entorno es a trav¨¦s de un mando. El teclado y el rat¨®n, pese a resultar tambi¨¦n perfectamente funcionales, no se adaptan tan bien a las fren¨¦ticas situaciones que propone el desarrollo.
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DC Universe Online es un juego intenso, mucho en comparaci¨®n a lo que se est¨¢ habituado en un MMORPG. De hecho, es ah¨ª donde nos surge la mayor duda que nos queda tras jugar a la beta y antes de ponernos manos a la obra con el juego completo. ?Qu¨¦ es realmente DC Universe Online? ?Es un MMORPG, o un juego de acci¨®n multijugador? A falta de ver el contenido "high-end", nos preocupa c¨®mo va a recibir el p¨²blico un producto de semejante corte, sobretodo al ver las negativas recepciones que se han visto ¨²ltimamente en el g¨¦nero con t¨ªtulos que, de forma similar a DC Universe Online, intentaban picotear un poco de cada g¨¦nero sin decantarse claramente por ninguno. No son pocos los ejemplos de h¨ªbridos fallidos: Tabula Rasa o All Points Bulletin, son algunos de los fiascos m¨¢s sonados.
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Lo cierto es que, en realidad, el problema no est¨¢ en esa mezcla de g¨¦neros. El verdadero h¨¢ndicap est¨¢ en ver como reaccionar¨¢ el p¨²blico ante las cuotas mensuales, que finalmente s¨ª se van a necesitar (pese a que en un principio, apenas unas semanas antes del lanzamiento de Champions Online, Sony asegurara la contrario) para disfrutar mensualmente de DC Universe Online. Y es que al jugador tradicional de MMORPG posiblemente le falte buena parte del contenido cl¨¢sico y caracter¨ªstico del g¨¦nero que no va a encontrar en el juego de Sony, mientras que el fan de la acci¨®n quiz¨¢s no encuentre razones suficientes como para tener que pagar esas cuotas mes a mes. Como decimos, All Points Bulletin es un reciente ejemplo de un t¨ªtulo que no encontr¨® el apoyo suficiente de gente que se conformara con lo que ofrec¨ªa a cambio de lo que ped¨ªa.
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A¨²n as¨ª, como decimos, en esta fase beta no hemos podido plantarnos a¨²n en el contenido para jugadores de nivel alto, y no ser¨¢ hasta ese momento cuando podremos valorar al fin si DC Universe Online ofrece el contenido y las herramientas necesarias como para atraparnos en su mundo durante largos meses y que justifique el pago mensual de la cuota de suscripci¨®n. Dejando a un lado esas pol¨¦micas cuotas mensuales, nuestras primeras impresiones con el nuevo MMORPG de Sony no pod¨ªan ser m¨¢s positivas: goza de buenas mec¨¢nicas jugables, luce un sorprendente apartado audiovisual y, lo m¨¢s importante, parece que va a irrumpir en el mercado a trav¨¦s de un cliente estable, algo muy importante para ganarse de buenas a primeras la confianza del p¨²blico. As¨ª pues, es momento ahora de adentrarnos en los servidores oficiales con el cliente final para ver si estamos, tal y como todos deseamos, ante el MMORPG de superh¨¦roes definitivo.
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- Acci¨®n
- RPG
Juego basado en el universo de c¨®mics de DC donde podremos crear a nuestro propio h¨¦roe o villano y forjar su historia al lado de grandes personajes como Batman o Superman. Elige tu bando, h¨¦roe o villano, crea tu personajey vive la verdadera acci¨®n de combate conforme luchas con o contra personajes legendarios como Batman, Wonder Woman, Superman, Lex Luthor, y Circe. DC Universe Online es un MMORPG a cargo de Daybreak Games para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5 y Xbox Series.