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Bioware: "The Old Republic har¨¢ gala de un dise?o cinem¨¢tico"
Las escenas de conversaci¨®n con los personajes NPC tendr¨¢n un enfoque cinematogr¨¢fico al estilo Mass Effect.
Durante este reci¨¦n comenzado 2011 los usuarios de PC tienen una cita ineludible con uno de los juegos m¨¢s esperados de este a?o: Star Wars The Old Republic, el MMO desarrollado por una de las compa?¨ªas m¨¢s prestigiosas del momento, Bioware.
Seg¨²n podemos leer en la web del juego, las escenas de conversaci¨®n entre nuestros personajes y los NPC (personajes controlados por la IA del juego) tendr¨¢n un marcado componente cinematogr¨¢fico, estando en su totalidad narradas por actores.
Como?Paul Marino, dise?ador jefe de cinem¨¢ticas, afirma, estos videos solamente usar¨¢n texto escrito cuando nuestro personaje tenga que elegir una respuesta para dar al NPC, al estilo de otras producciones de Bioware como su laureada saga Mass Effect.
"Estas elecciones son jugabilidad presentada de una forma cinem¨¢tica", explica Marino, "Podr¨ªan haberse realizado utilizando una interfaz sencilla y simple al estilo Point and Click (se?alar y pinchar), pero la recompensa de nuestras elecciones desaparecer¨ªa".
"El jugador nunca llegar¨ªa a experimentar por completo el impacto de esas decisiones", a?ade el creador sobre dichas cinem¨¢ticas de conversaci¨®n, las cuales, desde un punto de vista visual, parece ser que contendr¨¢n una gran variedad de posiciones y ¨¢ngulos de c¨¢mara.
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