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Rockstar: "Tenemos un gran n¨²mero de ideas para RD Redemption"
La editora se enorgullece del ¨¦xito conseguido mediante el boca a boca entre los usuarios.
Sin duda que Rockstar puede hacer otra mella en la culata de su revolver tras el ¨¦xito p¨²blico y cr¨ªtico conseguido por su western virtual Red Dead Redemption, lanzado el pasado 2010 y cuya secuela est¨¢ siendo demandada por miles de seguidores.
La editora, como manifiesta el vicepresidente de desarrollo de producto de la compa?¨ªa, Jeronimo Barrea, en las p¨¢ginas del Official PlayStation Magazine, se muestra particularmente orgullosa del ¨¦xito alcanzado por el boca a boca entre los usuarios.
"[Estamos encantados] de que a un gran n¨²mero de personas les gustase el juego lo suficiente como jugarlo hasta el final, y de que despu¨¦s animasen a sus amigos a que lo jugasen".
Sobre una hipot¨¦tica secuela de la aclamada IP (Propiedad Intelectual) de Rockstar, Barrea afirma, sin asegurar nada, que "En todos los juegos en los que trabajamos disponemos de un masivo n¨²mero de ideas que no han podido ser incluidas".
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- Aventura
Red Dead Redemption es un western ¨¦pico que se desarrolla a comienzos del siglo XX cuando no rige la ley y las tierras no productivas comenzaron a dar paso a la ampliaci¨®n del alcance del gobierno y a la difusi¨®n de la era industrial. La historia del antiguo forajido, John Marston, Red Dead Redemption lleva a los jugadores a una gran aventura a lo largo de la frontera americana.