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Activision contin¨²a sin dar por perdida su saga Tony Hawk
La editora opina que el famoso skater es un icono imperecedero al estilo de Michael Jordan.
Pero al mal tiempo, buena cara. La editora de la saga Activision ha salido a defender de nuevo a su creaci¨®n a trav¨¦s de Eric Hirshberg, CEO de la divisi¨®n de Publicaci¨®n, el cual ya declar¨® que conf¨ªan en un aumento de las ventas de Shred en la ¨¦poca navide?a debido a que "Por primera vez estamos dirigiendo el juego a los ni?os".
Tony Hawk: Shred (Wii) |
"Vamos a continuar apoyando [a TH: Shred] y continuaremos anunci¨¢ndolo durante la campa?a navide?a", coment¨® el directivo a Industrygamers.com, "Creo que el ¨²ltimo juego (TH: Ride, que tambi¨¦n usaba la tabla de control) tuvo algunos problemas t¨¦cnicos con la tabla, algo que sucede muchas veces cuando innovas".
Hirshberg opina que la interacci¨®n entre Shred y la nueva tabla de control "es espectacular. Es totalmente diferente a Tony Hawk: Ride". El CEO a?ade que en el estudio de desarrollo contin¨²an buscando la manera de reconquistar de nuevo la imaginaci¨®n de todos los seguidores con los que la franquicia contaba.
En Activision contin¨²an apostando por mantener al frente al ya veterano skater profesional Tony Hawk, sin pensamientos de cambiarlo por algunos de los j¨®venes monopatinadores que han surgido en los ¨²ltimos a?os:
"Tony Hawk a¨²n mantiene la importancia y el tremendo encanto que atrae a la gente. ?l es un icono duradero. Tiene ese parecido toque de poder de permanencia a lo Michael Jordan. Y eso no quiere decir que no hayan aparecido otros skaters m¨¢s j¨®venes y actuales, pero dentro de esa categor¨ªa, ¨¦l mantiene ese elevado nivel a lo Monte Rushmore, as¨ª que ese no es el fallo".
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Tony Hawk: Shred (Xbox 360) |
El directivo manifiesta que deben seguir interrog¨¢ndose "y hacer algunas jugadas inteligentes en t¨¦rminos de innovaci¨®n para ver si podemos recapturar la imaginaci¨®n de los seguidores".