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El multijugador de H. Reach podr¨ªa haber incluido naves espaciales
Bungie las incluy¨® en los primeros estadios de desarrollo.
El modo campa?a de Halo: Reach incluye una misi¨®n llamada Long Night of Solace, en la cual los jugadores abandonan la ¨®rbita de Reach en una nave y pelean con los Covenant en el espacio, al m¨¢s puro estilo Star Wars.
Y, tal y como ha revelado Bungie, parece que esa jugabilidad basada en batallas espaciales a bordo de naves pod¨ªa haber formado parte del modo multijugador de Halo: Reach: "Brome¨¢bamos sobre eso de vez en cuando", manifiesta el director creativo del juego Marcus Lehto en el ¨²ltimo n¨²mero de Game Informer.
"Incluso ten¨ªamos una versi¨®n muy b¨¢sica de esto en los primeros estadios de desarrollo. Pero sus mec¨¢nicas eran bastante tontas, y nos dimos cuenta en seguida de que la experiencia jugable resultante ni llegar¨ªa al est¨¢ndar [de calidad] que nos propusimos ni justificar¨ªa la cantidad de trabajo que requer¨ªa".
Lehto contin¨²a explicando que "con tantas caracter¨ªsticas y contenido ya pendiente, Reach era un proyecto incre¨ªblemente ambicioso con un calendario ya de por s¨ª bastante ajustado".
- Acci¨®n
Experiencia de la tr¨¢gica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a trav¨¦s de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la ¨²ltima l¨ªnea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucci¨®n de la Tierra. Si cae, la humanidad ser¨¢ empujada al borde de la destrucci¨®n. Lucha solo o con compa?eros de escuadr¨®n en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un t¨ªtulo de acci¨®n first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.